約 4,168,378 件
https://w.atwiki.jp/ygoorika/pages/20.html
融合・トゥーン・効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族族/攻2900/守2400 「ブラック・マジシャン」カード+「トゥーン」モンスター 「トゥーン・ブラック・パラディン」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 (2):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の ドラゴン族モンスターの数×500アップする。 (3):魔法カードが発動した時、発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ボスデュエル
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/7261.html
TG サイバー・マジシャン SC-01(アニメ) チューナー(効果モンスター) 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは 手札のチューナー以外のモンスターで代用する事ができる。 このカードは機械族としても扱う。 機械族を対象にした自分の魔法・罠カードの効果をこのカードが受ける時、 このカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。 このカードが破壊された時、このカード以外の同名カード1枚を 自分のデッキから手札に加える事ができる。 この効果で手札に加えたカードは、このターン使用できない。 デッキサーチ マジシャン 下級モンスター 光属性 機械族補助 魔法使い族 TG 同名カード TG サイバー・マジシャン(OCG) TG サイバー・マジシャン SC-01(TF5)
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/536.html
ブラックメイル 分類 名称 種類 HP 防御 Speed ATK 魔力 KB耐性 必要SP 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 胴 ブラックメイル 革 50 - - -5 - - 剣 310 ○ - 耐久40,飛び道具耐性Ⅱ - 浸食された廃坑 解説 浸食された廃坑BOSS,汚染物質からのレアドロップ。 攻撃力は下がるものの、ナイトクロイツと比べてHPは+13。「剣にとって攻撃力なんざ飾りだ!」という人にはオススメ。 しかし、汚染物質のドロップするコレはNBTにミスがある。ドルグ集落で交換しよう。てか名前がすごく見づらい
https://w.atwiki.jp/tripofpipi/pages/139.html
有志が描いてくれたピピさんのイラストとか色々。 画像クリックで元サイズの画像見れます。 ※※ここにあるイラストの、当wiki以外への転載は固く禁止します※※ イラスト募集中 ピピさんのイラスト描いてくれる人はいないかー! 上手いとか下手とか関係ないから是非ピピさんの絵を描いてみないか! もしいいよーって人が居たら、本スレでコテ酉出して、「wikiに転載おk」と書き添えて今すぐうpだ!! 大阪利休の町 ◆D1AubwG1Yw氏 山梨@峽東 ◆vSRQ/RyswPrb氏 埼玉南部@まっく ◆4hNXjUke0cMP氏 三重北部 ◆FCLgbms/Yo氏 大阪堺区 ◆Z.2mDPeGsE氏 長野北信 ◆8rI8rmJkuo氏
https://w.atwiki.jp/healeracademia/pages/13.html
, /' ,. ノ , ,イ / .{. , - '" ./ニ''''"ノ /.' ./ '/ / / .イ ` 、 { .! { ; { i / / - ._ > __ ,. ' ', ゝ乂.V V l .' , ' _ ....._ > 、 _ ./ >-ーゝ - 、 ', ' / ―- ` 、 ヽ. / ./ V ./ -‐- 、 `ヽ ヽ. ' / ./ / , ,.ヘ ヽ V ' / ヽ \ ヽ \', /.// .' .//- 、、 ト、., ィ -ーィヽ \ 、 > ._ /' / ./ .l .' ! V.! ヽ ヽ Vヽ ` ー一'" l ' イ .! l l ∨'. ∨ ' ', ! V !. ' / l ! l l _ V ' _. - V ' }! V.! l .l ', -V !' l `ニ‐ ヽ ' /´ -__ V ', リ }リ. l l { r V l 'l.弋 ァ-.、`ヽ', ,ィ テ'' .V ゝV ソ !l 、 V ! ヽ ハ V/ゝ、.'. { ヽ V.! . .' .ィヽ.、 j.ハ V, ; ./ ! ヽ j ,ヽ\ , ' 、 l ,.-‐ノイ-/l 、` ´ ,.イ 乂ヽj ̄ ヽ / , l 、.l. 、 / .! ヽ } __ ,..../ { .! ー-、  ̄ r‐'" .{ } / i. / ヽ '; / l ! ' l i Vイ ノ ', / \ .\ l l / _l ! ./ -‐ ヽ ゝ、 >ー-._、.l l、 / ! ,. < ;. イ、 /ニニ>_ \ }. / / _ , <ニニニ\ ,. イニニニニニニニ=―-i > 、 \`' / イ .l二二二ニニニニニニ\. /ニニニニニニニニニニニ! \ `´ / !二ニニニニニニニニニニ\ /ニニニニニニニニニニニニニl .l二二ニニニニニニニニニニ\ + 変装時 ,.. -―-、 r=ニニ¨´ニニニニ\ /ニニニニニニニニニ>- 、_,..ィニ} |ニニニニ/ニニニ> _,ィニニニ' /}-- ア'ニ> ´ ,.ィ<ニニニ/ // r=ニ/ /ニニニニ/ . /- 、 /´ ̄二アィァ<ニニニニ>l´ ト、 / . // 、/ __,..イニニニ>. ´| |-、{ | \ /' ./ . . . . . . /ニニニ_,.ィ¨´ | | |リ } | | /'-、 . . . . . ./ニニ>イ瓧ノ リ| /{_,// /リ _/ \ . /Tイ¨´;\ { , /{/_,イ { r=/ \ イ j从 / \ /イ / jイ | /ニ\ \´ `ヽ 、__,..イ , } 从、 /ニニニニ、 O 〉 ー、`こ´ / / ̄ }、 /ニ、ニニニニ\/ ヽ イ / |ニ\_ /ニニニ、ニニニニ\ _,.. - `ニ´/{、-イ /ニニ}ニニ>=- 、 〉、ニ(_)ニ}ニニニニニ/ /ニニニニ/ニ/{/| Y\ /ニニニ|ニニニニニ> 、 ,.ィニ \ニ/ニニニニニニ/イ'ニニニニ/ニ/ l | }' \/'ニニニl!ニニニニニニニニヽ /ニニニニニニニニ/´ニ/ニニニ/ニ/ ム__/ /ニニニ マニニニニニニ/ニニ} /ニニニニニニニニ/ニニ'ニニ /ニイ / | /ニニニニ マニニ /ニ /ニニ | イニニニニニニニニイニニニニニ/ニ/ , /| ,ニニニニニ }ニニ{ニ/ニニニ !、 /ニニニニニニ> ´ニニニニニ /ニ イ| / / | /ニニニニニ |ニニ|イニニニニ/ニ} {ニニニニニイニ/ニニニニニ /ニニ/ニ! . , | {ニニニニニニ{ニニ/ニニニニニニl| |ニニニニニニ/ニニニニニ,イoニ}ニ/ニl ! / { | |ニニニニニニマニ'ニニニニニニニ |ニニニニニニ'ニニニニ>´ニ/ニ'ニニ| . / | | |ニニニニ/0マニ}/ニニニニニニニ| {ニニニニニ_,/> ´, イ{_,..ィ }ニニ/ニニl! .、 / | | |ニニニニマニニ}'_{ニニニニニニニ |  ̄ ̄ ̄ ̄´ { {</ |ニ/ニニ{ ∨ | / / マニニニニマニニマハニニニニニニニ {'_/ |ニ'ニニニ| { |¨ / }ニニニ/{ イニ} }ニニニニニニニ }ニニニニ} \ ̄ ̄`/ |ニニ/ニ| |ニ | |ニニニニニニニ} /ニニニニ! ヽ| |/ |ニ/ニニ、 l{_/イ マニニニニニニム /ニニニニニ} / ∨ニニニニー' ニニマニニニニニニ } + 女装 | | | \ | | | | | / \\! |_|_| !// ミミ≧x' , ‐‐ 、ヽx≦彡 _ ///≧= { { } } =≦//\ /.}乂//>三乂ゝ- 'ノ三 <///ノ / / 八 _ _ _ _ _ _ _¨¨ _ _ _ _ _ _ _ _ノ / / 、_/ i i /、{ i i i i ト、 i i i,i i i i ー-‐ァ >' -'、 / { i i i斗ャ=ミ i i | x≦=ミ i i i i / / _¨.ヽ } ゝ乂 i, viリ \| viリ 〉~¨ }ヽ / ┐}_ノ' ニつ / i i i =- ' /ノ / i| i i , -/ }¨´/i i / i r- ヘ_ _マ  ̄_ソ / i/_ i | i乂_ __,........ -‐―……ー-......._ ///\ _ イ/ i / j i i| ア_ ,.ィ { i i { `ヽ、ー……--_--_...、 i i i i i i i i i i i i``~、、 /、//// \ ,. i i/*_*_乂 i 、 /.--==} { i i 乂_ 、丶` i i i i` i i i i i i i i i i i i i i i \ i i i i i i i \ 、i i iヽ / /\/////二 * \_,,. -‐' `ー―…--==ミ、* i i i i i i i i i i i_____ i iヽ i i i i i i i iヽ \ i i', ////// ̄ / ///``ヽ、*,γ=ミ "''<* i’ i i i) )-‐ ´ ` ......,_ i i i } ) i } / //////// ////////>.{ } 。* * * 。,* ” ム′ ``~、、/. ////////,イ//////////}/ 乂_丿”‘ “ ´ \. 八//////´/////>''´ |/|//////〕iト _ _ _; -‐…・・・…‐- 、 \___>''´ i | . .|/|/О/////////О/ ̄}\ ̄ ̄/////\ \ / i i / | | l/|////////////////! \.//////// \ \ / i i i i i' | | i/|/О/////////О/ ∥ `''<///////ミh, \ / i i i i i i{ ! ', {/ !////////////////} /ゝ'ヽ///////}! \ . / i i i i i i i { ', .{≧s。//_______/////// >‐ '//////////>'´ ヽ / i i i i i i i i i{ ヽΥゞ三三| l===l |三三三} ////\/////>'´ .) // i i i i /{ i i { j/∥/// `¨¨¨ ´//////心\////\/ / . { i{ i i i i/ , i i { // {//////////////////ム 、//./ ./ . 八乂i/ , i iハ ./// {/О///////////О///ム Tつ-, / . \ \ i i i i ヘ / /////,/////////////////// ∧、_彡". / / `ー-==彡、 〉、///乂///////////////////、 ./ / 从 i i i i,\ ///>--' ゝ-=ニニニニ=--‐ '´ //∧ ./ 、ヽ` \ i i., ////////////// ∨///////// ∧ /_,,.、丶´ + 血界戦線怪獣モード _ _ ,/ ,_i 'ニ=-, _.-' ´ /ニ' 'ニニ ' '‐,. ´ _ _ /ニ ' 'ニニ ' ' ., ; ;〃///////////////ニ ' 'ニニ ' ./ .,. ;〃/////////////////////'ニ ' 'ニニ ' ., /////////〃' "  ̄ ' 〃/,ニニニ=- ._'ニニ ' ' ., //////_', ' ` ' -ニニニ ' . _ .,/////._'ニニニ, 'ニニ,-ニニ - ._ ,///// ' ,ニニニニ_, _..-/ 'ニニ ' '‐ニニ‐ ._ ./ .,//// ' 'ニ ,.-‐-、_'ニニ/ 'ニニ ' '-ニニ=, .,/// ' _. !./ '.ニ_'ニ/ 'ニニ, ' 紅き目の黒き龍よ…… . /// ' _. -ニニニ! ● ●,'ニニ=‐- _ 'ニニ, , .// '  ̄ /ニニヽ、 ● iニニニニニニ ' 'ニニ, 貴様な翼を切り落とし .//' ./ニニニニニニ|从!ニニニニニニ' 'ニニ, , .//' /ニニニニニニニニニニニニニニニ.' 'ニニ ' そして貴様の生に終焉をもたらそう . //' \ニニニニニニニニニニニニニニ ' _'ニニ' //' \_、ニニニニニニニニニニニ _'ニ_ ' ―――私が貴様の 死 だ '//' ヽヽニニニニニニニニニ_; _'ニ_ ' .//' i.、\ニニニニニニニ_., _ '=_, ' '/' |ニヽ \____,__, -‐ ´ }__ ./ }ニニ= ._ニニニニニニ=‐' ゙. ゙. } ;' ,!ニニニニニ‐ _ニニニ‐' ヽ . }- ‐' , ,;iニニニニニニニニ-._/ . 、 、 ノ´ ノ |ニニニニニニニニニ_ゝ‐- _ . ` 、.ノ |._/}ニニニニニニニ_,、_|` _'=_,、 . ゙. |/ .}ニニニニニニニ_' ,_ニニ' ヽ_/ }ニ,iニニニニニ, ,_ニニ' }_/!ニニニニ, ,_ニニ' }' .|!ニニニ/ ,_ニ_ ' |ニニ‐',_ニ, ' /ニ_',_ニ_.' /ニ,_ニ_ ' '',_ニ,_''_ ,_ニ,_'ニ/ ,_ニ, ' 〈ニ_, ,_ニ_ ' ... /_/. ' ,_ニ, ' ... ' ,_ニ, ' ,_ニ, ' `´ 【名前】 間久部 ブラック 【ヒーローネーム】 ウィル 【個性】 PSI 【AA】 絶望王(血界戦線) [部分編集] + 能力値 能力値 個性(出力) 個性(応用範囲) 肉体 技術 知性 精神 髪質 料理 音楽 音楽(ハーモニカ) 56 0 74 62 63 98 72 72 55 92 エンタメ才能 芸術 演技力 辛さ耐性 メンテナンス適正 棋力 絵心 シューティングゲーム 性欲 11 93 85 94 71 80 29 80 38 撮影技術 編集技術 脚本技術 甘味 テイマー クレーンゲーム 21 1 38 20→1 27 61 生理学 生化学 組織学 解剖学 英語 ドイツ語 中国語 フランス語 ほぼ完全 ほぼ完ぺき 半分以上は理解 ほぼ完ぺき 95 55 31 9 按摩術 女性のタイプ・年上好き度 74 81 英語は読み書きでき、論文も小粋なジョークもいける。ドイツ語はボチボチ読める。 ↑の設定のしばらく後にプレゼント・マイクのコミュの指導で【英語】:78に下がった。 [部分編集] - 人間関係(雄英) 人間関係(雄英) 関係 名前 呼び方 職業 備考 師匠 リカバリーガール 師匠 雄英職員 同級生 轟焦凍 焦凍 高校生 元患者、親友 姉弟子 メルセデス 先輩 ヒーロー 先生 オールマイト オールマイト 雄英教師 患者 同級生 爆豪勝己 かっちゃん 高校生 かっちゃん 同級生 / 親戚 八百万百 百 高校生 マクベス 友人 心操操祈 心操 高校生 相棒? 先輩 北山雫 北山先輩 高校生 マネージャー 先生 スナイプ スナイプ先生/シノン 雄英教師 将来のサイドキック 姉 オフェリア・ファムルソローネ 姉貴 / オフェリア姉さん 腹違いの姉。【ブラックのオフェリアに対する好感度】:50+【1D50 47】 先輩 篠ノ之束 篠ノ之先輩 高校生 支援ユニットの投げ先 家臣 取蔭切奈 高校生 ニンジャ,主従プレイ,独占欲98 後輩 羽鳥知世 智世 高校生 妹弟子 [部分編集] - 人間関係(校外) 人間関係(校外) 関係 名前 呼び方 職業 備考 友人 ジャンヌ ジャンヌ / 邪んぬ 高校生 昔馴染み 友人 メアリ メアリ 高校生 昔馴染み 友人 岸波白野 ザビ子 ヴィラン お隣さん 藤丸立香 立花さん 公安特務局 ブラックの見張りが仕事 舎弟 安藤優 優 中学生 不良チームの後輩・弟分 舎弟 安藤潤也 潤也 中学生 不良チームの後輩・弟分 友人 紺野木綿季 ユウキ 小学生 元患者 友人 佐倉杏子 杏子 中学生 ジャンヌの舎弟・妹分 友人の母親 マルタ マルタさん シスター ジャンヌの母 医師 ジョン・ウェイン・ウェルキンゲトリクス ウェル先生 医師 ブラックのアイパワー:【1D100 88】 双子の妹 ホワイト 故人 たびたび登場する。ペンギンが好きだった 同居人 ペルフェクティ ペル子 なし 患者 友人の姉 轟冬美 冬美さん 小学校教諭 警察 土方十四郎 トッシー 刑事 トッシーとはマブダチ ニルス・オーラヴ オーラヴ卿 ハードボイルドな詩鳥 友人? オール・フォー・ワン 匂宮さん ヴィラン お爺ちゃん? 店主 エドワード・ドライバーグ 職人 サポートアイテム 母親 ナナリー C.C. 義母さん 腹違いの姉であるオフェリアの母親 事務員 ナガン キノ 事務員 [部分編集] 九月二十三日生まれ。 日本屈指の名家である間久部に生まれたが、妾腹な上、万能と思われた個性にも限界が見えたために放逐された少年。 コテコテのぐれ方をした結果、周辺の少年ギャングのボスとして中学時代を過ごす。 しかしある時、一人のヒーロー、ロールシャッハと出会い、その「絶対に妥協しない在り方」への憧れからヒーローを志すように。 世の中は理不尽なことも多く、また不条理なことも。 それらが嫌いで「どうにかしたい」が意志としての動機、目指すべき手段としては良いかな。 カレーに福神漬けは必要、ラッキョウはいらない。ポテチと言えばコンソメ。異論は認める。 雄英の入試では希少な能力である「ヒーリング」で活躍し見事合格。 リカバリーガールに後継者候補とみなされる。 そして入学初日から特別講義をブッ込まれ、更には現場(それも事故現場での救急医療)へと放り出されるに至って「目の前の理不尽な死を見過ごさない」という医療者としてのメンタルが覚醒。 ヒーロー候補生としての修練を積みながら、同時に集中講義で一流の医者も目指すという「最高に頭悪い(リカバリーガール談)」ルートを進むことになった。 (本来は不合格ルートや中退ルートの可能性もあったが、試験から初日に掛けての医療ダイスで消滅した模様) また岸波白野との度重なる接触や雄英襲撃事件での一幕を経て、オール・フォー・ワン(AFO)とワン・フォー・オール(OFA)の因縁にどっぷり浸かる羽目に。 AFO側もブラックに対して異様な食いつき(興味ダイス100)を見せており、ブラック自身の出生の謎も関わってくる模様。 どうやら彼が『マクベスの双子』の片割れであることが関係しているようだが……。 + 雄英体育祭 雄英体育祭 雄英体育祭の騎馬戦で心操操祈の個性【洗脳】を試合中に何度も受けるもブラックに憑りついてるホワイトが無効化。 なぜ無効化されるのか気になった心操操祈に直接的に尋ねられて実験すると、ブラックは白昼夢を見て【金色の力】【黄金瞳】に目覚める。 さらに八百万百との試合中に【金色の光】に完全覚醒。 マクベスの血を持つ岸波白野と八百万百もブラックの覚醒につられて因子が【共鳴】し、双子の弟が亡くなってる八百万百までもが覚醒し【銀色の瞳】に目覚める。 双子の男は金の瞳、女は銀の瞳になるらしい。 試合後にメアリにキス(唾液を送り込むのが主目的)で覚醒した能力を封印されてしまったため出力が落ちている。 ブラック自身は何度使っても大丈夫だと考えているが、リカバリーガールとメルセデスによくわからんから1回までと制限された。 これ以降のブラックは成長率が下げられインフレ対策をされた(基礎値95+100面ダイス1個+α)のと、プロヒーロー(サイドキック含む)とヴィランの徹底強化(基礎値200~300+100面ダイス1~2個+α)をされたため相対的に弱体化することになった。 意図的に成長率を下げているところもあります。インフレしすぎるとあとで困るでな…… このインフレ抑制は、後々ダイスで完全敗北してブラックが死ぬゲームオーバーになって、作者権限でゲームオーバーをなかったことにするまで弱体化は解けない。 25スレもやってダイス運だけで殺せない……そういうの求めてる人には期待外れで済まないと思う そこからはだんだんとパワーアップしてくようになり、ブラックがなんとか釣り合うくらい強くなったときクラスメイト達は完全に置いてけぼりになってしまった。(二年一学期期末試験で生徒なのに教師側のヴィラン役で同級生の生徒四人と戦う) 逆に今までが弱すぎただけとも言える。 過剰に盛られたマクベスの双子設定の割には弱かったので設定に忠実にしたらこうなる。(黄金に至れば老齢で死にかけの状態でも全盛期AFOに完勝して命を助けるくらい強い) ヒーロー名【ウィル】は意志と医師をかけた的な?と先生に説明したが、本当のところはウィルと呼んでる岸波白野を助けるって約束したため。 + 幕間 幕間 心操操祈に洗脳されてから使えるようになった【金色の力】と【金色の瞳】について本人に相談。 みさきちの名推理で他者による人為的な記憶喪失と突き止める。 自分の本当の名前がブラックではないこと、妹がいてメアリという名前だったこと、ペンギンのオーラヴ卿を思い出した。 + 職場体験 職場体験 一週間の職場体験はエンデヴァー事務所。宿泊施設は轟家。 一日目 オールマイトの活動休止宣言と、ヒーローサイドの活性化:【1D100 1】(1ほどまだ困惑中) のせいで大忙し。 そのため一日目からウィルとショートも現場に駆り出され【白い怪物】の捜索をするがプロヒーローのように活躍するのは難しかった。 その日の最後に班長である野曽木蓮からチームの親睦を深めろと言われ、「仲良くなるためには正面からぶつかる」ということでン・ダグバ・ゼバから「僕とやり合おう」と誘われる。 チームメイトが見守る中、ウィルたちは二人がかりで挑むも圧倒的な強さ(固定値の暴力+ダイス運)に敗北を喫す。 ふらふらでヒーリングも使えないくらいの疲労困憊。 頑固おやじ設定になったエンデヴァーの勘違いされやすいぶっきらぼうな言動をウィルが翻訳し家族仲を取り持つ。 二日目 早朝からエンデヴァーに訓練を付けてもらう。 一日目と同じく外回り。【白い怪物】ではなく【ヒーロー殺し】を追って【保須市】に。 殺意を持って暴れようとしていた劉翊武をアストライアーとウィルが悪意感知して見つけ、咄嗟に班員を分けて二人だけで尾行。 誘われてるとはつゆ知らず、のこのこと路地裏についていくと、そこには彼の仲間である膝丸燈が待ち構えていた。 エクリプスで人為変態した劉翊武と膝丸燈にボコボコにされるも【金色の瞳】で形勢逆転し二人を捕縛。 一息ついたところを狙いすましたかのようにドクターが黒霧に頼んで未完成ハイエンドを投入し、捕縛された膝丸燈が未完成ハイエンドの不意打ちで捕食されて瀕死になってしまう。 ヒーリングで膝丸燈の一命をとりとめたところで別動隊のショートたちが参戦。 このままでは未完成ハイエンドが負けると判断したドクターは複数の白脳無(【白い怪物】)を使い捨てにして回収。 ヴィラン連合が裏にいると判明した。 その後は応援にヒーローが駆けつけてきたためブラックたちはお役御免。 事務所に戻り、ディーヴァのテレパス訓練を受けて少しだけパワーアップ。 三日目 捜索は終わったのでやることがない。新しい仕事待ち。 エンデヴァー事務所は相変わらずの忙しさで事務所に待機する予備の人員がほしいところだが、職場体験的には時間の無駄ということを勘案して【保須市】のパトロールすることに。 ブラックの過去を知るヴィルフリッド・エレミアや、ブラック企業のストレスでおかしくなったお辞儀のトムと出会う。 ランチを食べていると支離滅裂なトゥワイスに話しかけられた。対応をうかがうも薬物中毒者はヒーローの仕事じゃなくて警察と言われてスルー。 個性犯罪とかじゃない限り、基本は警察の仕事。まあ、投げときましょう 時刻は夕方。 ハイエンドの材料集めに大量の量産型白脳無がバラまかれる。 そのうちの一体と戦ってるグラントリノチームと出会い情報交換。 夜はエンデヴァー式鍛錬法で微強化。 ペルフェクティと電話で近況報告。 四日目 パトロールの予定だったが急遽、警察の公安特務局から調査依頼が舞い込む。 エンデヴァー事務所所属のサイドキック班であるアストライアー、ディーヴァ、クルスニク、リーズ、雷電王の五名にウィル、ショートの七名編成。 調査依頼なのに劉翊武の護送が仕事だという怪しさ満点だったがそれも納得の酷さが判明する。 下記のダイス結果で久能潔刑事が【保須市】警察は自浄作用が働かないと判断してステインを呼んだのは許された。 【汚染度・上層部】:【1D100 86】【汚染度・末端】:【1D100 91】 なんと信じられないことに【保須市】警察署は警察官(犯罪者)と警察官(ヴィラン)だらけ、武器を横流ししたりとやりたい放題の汚職塗れだったのだ。 【保須市】警察署から劉翊武の身柄を預かり公安特務局へ護送しようとしたら、正式な依頼で辞令もあるのに受付に拒絶され時間稼ぎをされてるうちに、お腹真っ黒な警察官たちは脱獄するよう劉翊武に促しエクリプスを渡し人為変態で暴れさせた。 エンデヴァー事務所のサイドキックの強さも知れ渡ってたので、劉翊武だけでなく他の逮捕されていたヴィランや6体の白脳無まで武装を渡したうえで逃がしてしまう。 【保須市警察署・内部】脱獄の破壊被害:【1D70 35】脱獄の人の被害:【1D70 21】 もともと警察と犯罪者は仲がよかったのでヒーローを誤魔化す程度にしか警察にはダメージを与えてないが、ヒーロー相手には本気で大暴れ。 警察にも助けを求められたのと、ヴィランを放置するのはヒーローとしてダメので、班員を分けて行動することに。 ウィルは劉翊武の追跡と確保、ショートは【保須市】警察署の負傷者の救助と暴れている犯罪者の鎮圧。 今は使われてない自動車工場で劉翊武に追いついて雷電王が一対一で戦って勝利。 次は警察署の牢屋から街に解き放たれた白脳無の捕獲へ。 ウィルがさっそく見つけて戦うも、途中で白脳無は仲間の白脳無を呼び出し二体二で戦うと見せかけて個性【捕食】で仲間を喰らい、【白脳無捕食個体】にパワーアップ。 危うく負けそうになったところを、二日目のディーヴァのテレパス訓練を思い出し、新技を土壇場で試し打ちしての勝利。 新技のデメリットで疲労が酷いのと、職場体験なのに戦闘しまくったので、病院でマスコミをやり過ごすことに。 五日目 昨日の事件のこともあるから基本はエンデヴァー事務所から出るの禁止。 早朝訓練だけで他は何もしなかった。 轟家に帰宅後、轟冬美の猫耳イベントで、ブラックはペンギンよりも猫が好きと判明した。 六日目 午前は、事件の当事者として関わったヒーローが病院に集まって情報のすり合わせ。 学生には参加権がないのでクラスメート同士でコミュニケーション。 午後は、暇つぶしにグラントリノのお見舞い。 学生はパトロールも禁止になってもヒーローたちは忙しいままなので訓練もままならない。 最終日 轟焦凍の母・轟冷の退院が決まり、今までブラックの家に住んでた轟焦凍が週【1D3 3】帰ることになった。 お疲れ様会(をやる予定だったが描写カットされた)と、エンデヴァー事務所のサイドキックたちの別れの挨拶で終わり。 + 幕間 幕間 平凡な日常に戻って怒涛の連続コミュ。 後々ヒロインとなる、雄英高校三年のヒーロー科担当スナイプ先生と出会ったり、クラスメイト達や波動ねじれ先輩と交流したり、銃で撃たれた藤丸立香の治療をしたり、勉強や訓練したり。 岸波白野のワープゲートで拉致されてプロヒーローの脳無工場襲撃を見学。 あとは 中間テスト があったりした。 心操操祈の調査で脳内妹疑惑だったホワイトが実妹だと確定し、十年前はパーティに出席してたことからブラックが記憶操作されてるのも証明された。 ペンギンを探してたらニルス・オーラヴが迷惑系YouTuberヴィランであるジェントル・クリミナルの動画に出ていたそうな。 ブラック「オーラヴ卿はそんなことしないんだ(少年感)」 動画を視聴したところ「まともに顔映してないし、声とかも戦闘音とかで紛れて聞き取りづらいし、よくわからんなぁ……」でオーラヴ卿とは認めなかった。 調査のお礼に、心操操祈に体力トレーニングをつける約束をした。 オールマイトが治療されたこと、脳無工場襲撃の裏にオールマイトがいたことで、怒髪天のオール・フォー・ワンが八つ当たりに動き出す。 ブラックをOFA後継者だと勘違いしたままのAFOは、鹿角に変装してブラックに接触を図る。 タイミング悪く緑谷出久と二人きりのところで出会ってしまったのでOFAの気配を感じ取られてしまう。 怪我の後遺症でAFOが吐血したので緑谷出久に水を買ってくるよう頼み、出久が見てない隙にオール・フォー・ワンにヒーリングで治療を行う。 AFO「僕はすこぶる怪しい人物だよ?ありがたいといえばありがたいが、下手すれば退学のリスクをしてすることじゃないだろう」 ブラック「患者は救わなきゃ、というわけで治療を始めます!!」 しかしAFOは重症すぎて痛みや発作の多少の緩和にしかならなかった。 オールマイトについて尋ねられたブラックは思うがままにボロクソに酷評したので、逆にAFOが仇敵のフォローするハメに。 こいつほんま後継者なんか?と思ってしまうAFOは、ブラックをオールマイト級の珍種と評価を下した。 「――■■■■計画、この言葉を覚えておくといい」 ブラック(―――どこか、で……聞いた記憶) 「今はただ覚えておくといい。 もし、それについて知る機会があったのなら調べてみるべきだ。 キミにも関係のあることだからね。―――どうだい? 意味深だろう?」 その言葉を言いきったタイミングで出久が水を買って戻ってくるのを察知したAFOは去っていった。 訓練所で女性かつ後輩であるマリア・カデンツァヴナ・イヴに腹パンしてボコボコ殴って勝ち誇ってるヤバイ男、BIG3の通形ミリオと知り合う。 みさきち訓練で【みさきちのブラックに対する好感度】:84+【1D16 16】した。 「これからは私のことは【操祈】って呼びなさい!! いいわね!!」 オールマイトからAFOとOFAの因縁の話を興味がない(興味:【1D100 12】)けど聞いて、お互いの情報をすり合わせ。 耳郎響香コミュで髪が性癖疑惑が産まれた。 長さ 手触り 匂い 艶 色 45 86 38 56 76 髪に【ヒーリング】は一時的に52改善し、ケアを怠らなければそれだけ持つ。(各キャラの数値は まとめサイト226話 参照) 【フェチズムの目覚め】:【1D100 26】% (100%を超えるとフェチズムになる) 髪フェチにはならなかった。 みさきちトレーニングでの疲労を癒すべくヒーリングマッサージ(ヒーリング+マッサージ)を編み出す。 痛み 疲労回復効果 気持ちよさ 解し 代謝活性 特殊 特殊効果 19 91 132 92 97 165 発情 B組とも交流をするようになった。メンタル崩壊してた鱗美鈴をゲーセン治療した。 期末テストの実技は考えるのが面倒だったので原作と同じで、ブラックはデクとかっちゃんのとこ追加でオールマイトに勝利。 一年一学期期末テストの結果はこちら メアリにキスされて二度目の封印を受けたため弱体化した。(ビーム撃てなくなったとI・アイランドで判明する) その代わり、メアリの個性【模倣猫(コピーキャット)】(【コ■ー■■ット】表記)を劣化だが使えるようになった。 + I・アイランド I・アイランド 準備 ブラック、ジャンヌ、轟焦凍、八百万百、轟冬美、爆豪勝己、ペルフェクティ、芦戸三奈の計8名がチケット。 旅行の事前準備(1回目)で買い物に行ったら虐待児童の壊理を拾って警察の土方十四郎に預ける。 旅行の事前準備(2回目)はヴィルフリッド・エレミアと二度目の邂逅。 熱烈ダイスで産まれたオリキャラ、オフェリア・ファムルソローネはブラックの腹違いの姉で、八年ぶりに再会した。 ホワイトの葬式に出たとブラックは思い込んでいるが、オフェリア・ファムルソローネは「ブラックは来なかった」と言っているので、どちらかの記憶が書き換えられている。 ペル子の面倒を頼むためにメアリに連絡すると、なぜかメアリは話してないはずの「八年ぶりの再会」と知っていたのでめちゃくちゃ怪しい。 移動 船内コミュ。 雪染ちさ、ギャングオルカ事務所、冨岡義勇にハシシ、九鬼耀鋼、新条アカネ、近属千秋と知り合う。 到着 島に到着したらみんなバラバラに別れて、それぞれ別行動することに。 人生相談の間 姉・オフェリア・ファムルソローネと二人で「人生相談の間」に向かう。 そこにはヴァイオレット・エヴァーガーデンがいて、マクベスの血がざわめいて関係者だとわかるが技術流出しただけとスルー。 ブラックの深刻な悩みである記憶操作系の個性について相談すると、間久部ルル―シュ(ルルーシュ・マクベス)当主一人しかデータにないと言われ、息子だろうが記憶操作すると納得する。 なにせブラックはルルーシュの顔さえ忘れている。(親父の顔もロクに見たことはない、らしい。記憶操作の結果なのかは不明) ちなみにルルーシュの個性をばらしたのは8割くらいヤバイ犯罪で、この島でも重罪である。 父・ルルーシュに勝つにはメイドを味方にして従えろとアドバイスをもらう。 無個性に個性を創って与える研究発表 無個性のメリッサ・シールドが投薬実験してみたら効果がなくて、個性持ちと判明した。 デクのせいで怪しまれて調べられかけるがオフェリアのパンチで気絶させて逃走、その時に薬を6本持ち逃げした。 オールマイトに1本、ブラック自身が1本、消費したので残り4本だったが、個性生え薬はオフェリアに回収されてしまった。 コミュ ペルフェが船で匂宮出夢]に女装した[[AFOと会っていたと直感したタイミングで、その本人がやってきて会話することに。 おしゃれなコーヒーショップでブラックの覚悟と決意を聞いたAFOは、悪になる前の善良だった自分を取り戻す。 そこで己の過去をブラックに聞かせて、ヒーロー制度などの現在の法律・国の基礎を作ったことを教える。 ついでにI・アイランドで事件が起こるがAFOは関わってないと宣言。 携帯電話をもらったり、お土産もらったり、個性指導をしてもらったり、必殺技を教えてもらったりとAFOが一気にメインヒロイン(爺バカ枠)に躍り出た。 オールマイトにAFOの報告をするも、いつものごとく信じてもらえない。 近属千秋に宗教本を押し売りされて一冊購入する。異能解放について討論したことで連絡先をゲット。 みさきちに電話で相談してI・アイランドで事件を起こそうとしてるヴィランの情報を得る。 即売所 ヴィラン疑惑のデミウルゴスがいるので仲間を募るも、焦凍もかっちゃんもいないのでブラックは一人で即売所に行くことにした。 簡易人体スキャナ【アスクレピオス】を購入。 特殊な電波で人体をスキャニングし状態を診断するツール。 【教育CPUチップ】を組んだモデルで、【66】秒での測定ができる。 大体、スキャンした体の状態―― 骨や血管の状態、血圧脈拍、呼吸量、呼吸頻度、出血しているのならどれくらいか、内部での負傷ならどこか……ぐらい バッテリーは最大で【1D24 21】時間 サポートアイテム欄に記入がないので、このアイテムがどこに消えたかは後で編集します、読んでる途中なので。 予定通りデミウルゴスを見つけ、情報を得ようと話しかけるも、逆に情報を抜き取られてしまう。 操られたロボットを信じてしまい、人気のない閉鎖された場所に誘導されて宮本伊織に襲われる。 いいところ一つもなしでボコボコにされ敗北して殺されるところを、冨岡義勇に助けられた。 パーティー + 夏の林間合宿 夏の林間合宿 (真医療):美肌79快眠47美髪90体内のアンチエイジング97疲労回復効果96。施術は最低でも44分。 ドクターによる精神干渉されていた記憶の怒涛の暴露により混乱に陥ったところに、相棒の記録コード:124(何度も過去の記憶を掘り出して真実を推論したボイス。)により自身が殺され合一して【金】に至り、また無理やり分かれたことを聞いて、混乱より立ち直った。ダウンロード率57%で壊した。 卒業後は事務所を開く、既にマネージャーの北山先輩に委任済み。 飛行免許(第二種92㎏)、特殊医療免許持ち。 五感の97%を封じて戦闘する鍛錬法を1日でクリアした(常人なら立って動けるようになるまで10年かかる)(有能コピーキャット)。 ファンクラブの会員は12,000人(44スレ4398より)。男女の割合は32(1ほど男)。 2年次体育祭の第一種目では約5㎞を12秒でぶっ飛んだ。 2年1学期期末試験の実技はリカバリーガールに連れられて実施訓練10時間に変更、実技の時間は敵ヴィラン役として13年前にいた葛西善二郎に扮して轟、上鳴、庄田、円場と対決した デバイスの思兼がバイオアンドロイドに食われて核が移動した。 この世界においてもっとも【個性】というものについて理解が深い男と現ナンバーワンで国内最大で最多プロが入るプロ事務所で最多の事件解決数を誇る男と空を翔ける能力において最高峰の現ナンバーツーの男の 悪 魔 合 体 によりビルドが固まった基礎固定値は武器補正無しで500代前半が限界。回避系だけど大抵の攻撃を食らってもダメージを受けない。 個性:【PSI】 【ESP】と【PK】の複合能力。 本来は成長すれば多種多様の組み合わせで幅広いことの出来る万能な個性になる可能性を秘めていた。 脳のリソースが足らずどれも今ひとつな個性に。 念動力、発電能力、発火能力、予知、透視、ヒーリングの片鱗はあった。 [部分編集] + 血界戦線 【通常の血液操作】・血を操る【新技】・念動力との混合した血を操る(【不変】持ち、体積的に10リットルまで増加、3cmあればオールマイトの全盛パンチを受けきれる・念動力の他の技は不使用になるまだ万全じゃなくて個性によっては突破される恐れはある【不変】の血の壁は全てを遮断するが【血】自体に対する攻撃は有効だ【血】を蒸発させたり、色々な……ここら辺はもっと上達すれば防げるんだが今の状態だと認識が足りない 【血 界 戦 線】┏ .┓┃血と念動を力複合したを赫い複合物質を操る技 ┃┃常温で液体の形状を取り、密度はおよそ13kg/リットルほど、 ┃┃そんな液体を高速・高圧、硬化変化などと自在に操作する事が出来る .┃┃現在の総量としては10リットルほど ┃┃鞭状や槍状など様々な形態に変化可能 ┃┃ ┃┃そして、唯一絶対と言ってもいいこの技の特色はAFOの協力により .┃┃複合せることに成功した【停止】の力 ┃┃血液操作の一部の力と思われる力だが、AFOはそれを解析し日が暮れる前に┃┃使わせてさらに複合することでこの技を作った。 ┃┃ ┃┃時間を【停止】させる力を【不変】と捉え、組み込むことで ┃┃赫い複合物質は【不変】の特性を得て、防御力の上昇 ┃┃特に物理に対して無効耐性を得ることに成功した ┃┗ .┛ + 1年の通信簿 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【能力評価】 ………書かなきゃダメ?ダメか、そうか ……………………………… ………………………………………………………… 個性【PSI】―――以下略 ふざけてねぇよ!何を書けばいいかわかんねーんだよ! ここに入学当初のデータあるけどこれと見比べてみるか?!ええ?! ――というわけで個性以外の点での能力評価をここに記す まず、頭も運動能力も平均よりかはやや上 低くもないが際立ったものはない、ただ物覚えがよく習得までの時間がかなり早い 見て覚えるのが得意な反面、素でのセンスとかはやはり爆豪のような天才タイプの方が上だと思う まあ、間久部は個性の応用幅が酷いのでそっちでカバーできれば無理する必要ないからというのもあるだろう 頭は悪い方ではないが深く考えるタイプではない 考え込むより、とりあえず動くタイプだな。判断能力ではなく、決断能力にたけたタイプだ 戦術思考、戦略思考には向いてないが性格的に こういった強個性にありがちの「なんでも自分でやる」という思考でなく わりと判断が出来る人が居れば投げるタイプなので問題にはならない 高速移動が出来る遊撃タイプで状況対応能力が高い能力の今の間久部ならそれは長所と呼べるだろう 精神力が強く、大抵の事には対処でき、治癒と防御に優れ、躊躇なく前線に飛び込める…… 私がヴィランなら最初に殺したいが殺せないというクソ 正直、私のような個性封じでもないとやってられない相手だと思う。特に集団戦はクソ まあ、個人戦でもクソだけど ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【人物評価】 問題児……というのはまあ、冗談 いや、冗談でもなく正当な評価だと思っているが 少なくともわざと問題を起こしているとか問題の方に突っ込んでいるというわけではないというのは 流石にわかってはいる 基本的に法とかルールは尊重するタイプだし騒ぐことは好きでも問題を起したいわけじゃないというのうも ただ、まあ、必要と感じたら躊躇なく踏み越えるというタイプなだけであって 私欲とかでやってるわけじゃないんだよなぁ だから、まあ間久部なりに正当な理由での行動でそもそも駄目そうだったら頼るし 単にそれだけじゃ済まなかった事態だということなんだろう 今回のことに関してもどうにも面倒なことになっているようだし わかってはいるんだが担任として胃がね……わかれよ いや、違うヒーリングで治せばいいという話じゃないんだ ――それはともかく 人物評価としてはとにかくコミュ強で地元でも色々知られて後輩とかに慕われていたらしく とにかく器が大きいというか精神が強いというか年頃の不安定さがなく 誰とでも何というか人として付き合い方が変わらない 先輩だろうが担当教師だろうがエンデヴァーだろうがオールマイトだろうが師匠であるリカバリーガールだろうが 一定の敬意は持っていても恐縮したり、縮こまったりしない辺りコイツ強すぎ 私も生徒というより普通に同じくらいの年の奴と話してる気分になる そんなんだからコネまみれになるのだ 精神も強く安定しているせいか何というか面倒なタイプほどコイツに惹かれやすいというか懐きやすいというか 悲しい過去があろうが面倒な事情があろうが同情も憐憫もせず 流してそのまま付き合えるところが不良特攻みたいなカリスマを持っているのだろう ついでにコイツ自身そういったのに構うのが楽しそうだし、そんなんだから舎弟が増えるのだ 一番の勤勉家であり、模範的な雄英生であり、特大の問題児でもある とても胃に優しくない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ [部分編集] + 【PK】 【PK】 【PK】 名前 レベル 備考 【念動力】 物体を動かす個性。物体の重量は自重(63kg)より軽いものに限る。上限解放:126kg 【不見の第三の手】 3 【念動力】で作られた不可視の三番目の手。誰にも見えず、パワー(8%マイト)と緻密性に特化した手で、銃弾すら掴むほどの精密性を持っている。自身から発生。射程はレベル参照。1本のみ。使用している間、【念動力】の新たな使用はできない。Lv1 3m Lv2 7m Lv3 15%マイト 【シェルブリット・インビジブル】 2 【念動力】を腕から手にかけて重ね合わせるように固めた籠手のような形態。【手】より防御力、攻撃力共に上昇。射程はなくなった。インパクトの瞬間に手の甲に集中させた念動力の塊を爆発させることも出来る。インパクトはプロの増強系の本気の一撃に匹敵。反動を抑えられないので自傷は必須だったが、訓練により爆発をコントロールすることで克服。また地面や壁などに放つ反動を利用して高速移動も可能。【インパクト】は片手で一つ、両手で計二回撃つことができる。念動力を一点に集中させた形態であるため、使用時は他に念動力は使えない。時間経過により脆くなっていく。制限時間:229秒解除から再生までのインターバル:9秒 【浮遊】 宙に浮く。飛行ではない。他念動力技と併用不可。※飛行に強化されました。 【飛行】 空を飛べる。27%ホークスくらいの速さ。他念動力技と併用不可。回避術の効果を×3する。 【バリヤー】 自分を中心に水のような念動力の膜を張る。球状で、中心に行くほど抵抗が強くなる。他念動力技と併用不可。 【速力強化】 Ⅱ 10%マイトくらいの速さで走れる。他念動力技と併用不可。 【火炎属性】 エンデヴァーとの訓練で追加されました。 【触覚糸】 触覚器を見えない糸(50m)にして飛ばす戦闘能力はないに等しいけど数多の情報を回収することに特化した技 [部分編集] + 【ESP】 【ESP】 【ESP】 名前 レベル 備考 【ヒーリング】 2 生命力を高め、自己治癒能力を限界まで引き上げる。発動条件は患部に触れる。1回24%の体力を消耗。アレルギー性の病に対して徐々にアレルギー耐性を得られる。Lv1:消費した生命力の回復インターバルの微短縮。Lv2:効率化による消費体力軽減(消費17%) 【自己回復】 【ヒーリング】の亜種。自分に対し【ヒーリング】を行う場合効果が上がる。1回17%の体力を消耗。 【自動回復(ヒーリング)】 自身の体力を一つ増やす。任意で発動可能、ダメージの回復も可能。 【休眠化】 【ヒーリング】の派生技。相手を強制的に休眠状態に移行させる。基本相手が生物ならどんな相手でも効く。生物なら問答無用で無効化。 【生命探知】 達人 【ヒーリング】の派生技。生命力を探知できるようになる。生命力の大小の識別は可能(個人の特定は不可)一人に対しての生命の流れ等を詳しく感じ、知覚することができる。 【生命力の強奪】 5 他者、他物の生命力を奪うことができるようになる。奪うことは出来るがそれをさらに使用することはできない。直接触れることで最も効率よく奪うことができる。Lv3:他技能と併用可。【不見の第三の手】とも可。Lv4:【強奪】による特殊ダメージが(-30)になり、戦局表での有利のうち2つが強奪になる。Lv5:特殊統合可能スキル化。血界戦線に統合。 【循環法】↓【循環法・玉兎】 生命力を自身の中で循環させる訓練方法。循環がうまく行くと身体の健康を維持しやすい。長く続けるとアンチエイジング等の効果も得られるようになる。これ単体はあくまで自己鍛錬法である。玉兎:毒、火傷などのダメージ軽減(-10までカット)、麻痺などの緩和、行動阻害状態の軽減。 【身体強化】 2 生命力のコントロールの技の一つ。脳のリミッターを一時的に外すことが出来る。低出力にすることで安定化させ、反動をなくした。他の技と併用可。※【感覚強化】と統合し、【修験・六道】になりました。 【感覚強化】 2 生命力のコントロールの技の一つ。神経系のリミッターを一時的に外すことが出来る。低出力にすることで安定化させ、反動をなくした。他の技と併用可。※【身体強化】と統合し、【修験・六道】になりました。 【修験・六道】↓【修験・三界】 生命力の高速循環、脳のリミッター解除の複合統合技。常時+30の補正が入る。ブースト発動時はさらに+90の補正を加算する(3T)。三界:+90のブーストが5T持続する。 【生命力の変換】 他者、他物から奪った生命力を自身の生命力に変換することができる。変換率:30% 【透き通る世界】 生命探知の行きつく先の一つ。集中することで相手の身体の生命力の流れを観ることでその相手の決して隠すことの出来ない【起こり】をとらえることが出来る。(相手の回避系の技能、スキルを一つも無効化。そして回避スキル、技能に対するデバフを軽減)(無効化なら半減へ、半減以下は無効化にする) 【透き通る世界・空明】 生命探知の行きつく先の一つ。集中することで相手の身体の生命力の流れを観ることでその相手の決して隠すことの出来ない【起こり】をとらえることが出来る。【空明】はその先を行き、肉体の中を透かして見ることが出来る。実際に見ているのではなく感知できる相手の体の中に流れる生命力から筋肉、骨、血管あらゆるものを捉えることが出来る。(相手の回避系の技能、スキルを一つ無効化。そして回避スキル、技能に対するデバフを軽減、無効化なら半減へ、半減以下は無効化にする。さらに自身に回避弱体耐性を三つ追加、回避に対する弱体化を一つ弾くことが出来る)※水鏡と統合され【妙見】になりました。 【透き通る世界・水鏡】 生命探知の行きつく先の一つ。集中することで相手の身体の生命力の流れを観ることで、その相手の決して隠すことの出来ない【起こり】をとらえることが出来る。【水鏡】は感知できる相手の体の中に流れる生命力から筋肉、骨、血管あらゆるものを捉え動きを予知し、その相手の動きを鏡の如く写し取り。その一歩先に踏み込み、一歩外に逃れる技能。(相手の回避系の技能、スキルを一つ無効化。そして回避スキル、技能に対するデバフを軽減、無効化なら半減へ、半減以下は無効化にする。そして、一度だけ相手の【強襲】を無効化する。さらに自身に【回避状態】を一回を付与。【回避状態】の者は一回だけどんな攻撃でも無効化出来る。)2年1学期期末試験の実技試験の代わりとしてリカバリーガールの実施訓練10時間でヒーリング指導を受け取得。※空明と統合され【妙見】になりました。 【透き通る世界・妙見】 【透き通る世界・空明】と【透き通る世界・水鏡】を取得条件とした統合技能自身に回避弱体耐性を三つ追加。並びに【強襲】無効化状態を一つ付与。そして【回避状態】を一回付与。さらに医療系の技能、または判定において強補正がかかり 【英雄作成】 ヒーリングの応用で対象の身体能力を強化する技。通称【2割オールマイトの術】。10分の間、17%マイトパワーにする。元の能力に上乗せではなく、17%マイトパワーにする効果なので、素で17%マイトパワー以上の対象には無意味。また出力が高いため、体を動かすことに慣れている者でないと持て余す。 【天衣無縫】 特殊複合精神スキル、戦闘開始時に判定。確率(1/2)で様々な効果を与える。 【夢想天生】 【飛翔】(×5)を(×7)にすることが出来る 【幻想風靡】 自身が相手への攻撃成功時からTごとに回避最低保証値を(1d5[最低保証 3])する 【波濤万里】 通常回避保証を(20)とし、回避最低保証を50からスタートし、Tごとに(-10)ずつ下げていくこれは他の回避最低保証スキルとは独立したスキルになる 【自在天】 戦闘前の【天衣無縫】の発動ダイスに失敗した場合のT経過での再発動可能。(1T経過ごとに再判定) 【生命機関】 取り入れた生命力をすぐに自身の生命力に変換し使用するスキル。【強奪】による特殊ダメージを与えると、【修験・三界】のT数を2T延長し、【自己回復】を使っていた場合は再度使用可能とする 【生生流転】 【生命機関】と【循環法・玉兎】を取得条件とした統合技能。【強奪】による特殊ダメージを与えると【修験・三界】と【自己回復】のリチャージを行う。さらに状態異常によるダメージ等の緩和、軽減。並びに状態異常を2T経過で解除する状態を付与する 【心の法】 訓練(師弟ボーナス) [部分編集] + 【血液操作】 【血液操作】 【血液操作】 名前 レベル 備考 【血液操作】 血液を操作する能力。基本は自らの血液を固めたり飛ばしたり。他人のもある程度操作できるので医療とも相性はいい。自分から離れた【血液】は直接触るか【操ってる血液に触れさせ取り込む】ことで操作可能。【操っている血液のラインが切れなければ遠くでも操ることが出来る】操作の過程で不純物は取り残される。 【血液硬化】 自分の血を硬質化できる。他人の血液ではできない。 【属性:水】 変幻自在かつ切れ味が上がる。 【属性:固定化】 触れたものを時間的に固定化させる。念動力を必要とする。込める念の量、対象の大きさ、質量、状態によって持続時間が変動する。 【血液盾】 【血液糸】 【血液矢】 遠距離、高パワー。 【血装】 体内外に血の糸を張り巡らせてパワーアシストによる身体機能の向上、もしくは効果による防御性を上げる技。身体機能向上43防御力向上67 【早結び】 【封血】 血液に念動力を込めることで【血液硬化】を持続させる。硬度を上げることも可能。【血液硬化】を解除しても【封血】ならば念動力が保つ限り、気絶していても硬度を保つ。 [部分編集] + 【金】 【金】 【金】 名前 レベル 備考 【マルクトの光】 Error 黄金色のオーラエネルギーを操ることが出来る。集束してレーザのように撃ったり、バリヤーのようにしたりとその形状は自由自在。エネルギーでありながら質量が存在する。なお、本質からすると誤った使い方である。(現在封印中)その実態は【黒のマクベス】の【生命】を司る力、その覚醒した力の一部自己生成された余剰の【生命力】が【白のマクベス】の力によって物質化したものである。作中で102話、112話の二回しかキーワードとして出てこない為、名称は【マルクトの光】ではない可能性が高い。表記ブレとして【金色の光】【金色の力】【モード】【厨二モード】など。 【黄金瞳】 Error 発動期間中の一時的に脳スペックを限界まで引き上げる。【マルクトの光】を使用する際には連動して発動する。五分間の使用で一時間のインターバルが必要となる。すでに目覚めている能力の一時的な強化も可能。ただし、これも本来の用途ではない。(現在封印中) [部分編集] + 【血界戦線】 【血界戦線】 【血界戦線】 【血界戦線】 AFO監修の【血液操作】と【不変】の複合技。①血液操作の延長線上で出来ることは全てできる(容量増大) 現在:34L②防御性能大アップ③特に物理方面は無効化。具体的には3cmあれば全盛期の1オールマイトパンチを防げるレベル。尚、これは一回目の成果であり、次回以降もまだ伸びしろが残っている模様。自身を中心に全方位、球状空間に自動防御する圏を何となくつくる。(デメリットとして【血界戦線】を使う以上、【水天】と【飛行】は併用不可)そして、特殊ダメージ以外は無効化。(カウンター熱烈を一度だけ無効化、常時補正+100、相手に-80) 【赫翼】 【血界戦線】による赫き翼。それによる【飛行】。(【飛行】:×3)【金色夜叉】に統合。 【月魂―喰―】 【強奪】との統合スキル。【血界戦線】による攻撃に【強奪】による特殊ダメージ(-20)が付随する(多少劣化 【月光―赫闇―】 血を使って実態を持つ自身の分身と実態を持たない分身を作るスキル。相手が有利、もしくは自身が不利を引いた時に発動。確率(1/3)で膠着として処理し仕切りなおす。戦闘中、身代わりの分身を一つ持ち続けることが出来る。(有利、不利、熱烈を一度だけ無効化する)【朧月―鮮血―】が内包。 【銀鉤一射】↓【銀鉤一射―天狼―】 個性によって変幻自在で回避不能の一射を放つスナイプ謹製の必殺技。戦況ダイスで選ばれて一度だけ発動可能矢となるものは血界戦線で作られた矢であり、それをさらに燃焼させ炎の矢となし相手に【防御貫通】攻撃で固定(20)のダメージを与えるそして、相手は回避系スキル、技能を2T使用不可となる。さらに炎と化した血界戦線の一撃は相手の【強化状態】を解除する(のるダメージ補正、【人体理解A】:(×2.5)。【月魂―喰―】による追加特殊ダメージ(-20)) 【幻月式】 血界戦線での反射、吸収の光量を操作して血界戦線の色を自由自在に変化する技能。視覚補正での回避スキル。回避術に(-10)の補正。ただし、視覚以外の探知能力を持っている相手には無効化される。 【金烏】 【血界戦線】の炎の放出のその応用、【浮遊】、【飛行】などのスキル、技能を一段階上昇させる。【金色夜叉】に統合。 【極夜】 【血界戦線】が炎属性を取得したことにより、炎攻撃に対する完全耐性と吸収することができるようになった。相手の炎攻撃を受ける度に回避の最低保証が(+10)する。炎をもとにする特殊攻撃も同じである。 【金色夜叉】 【赫翼】、【金鳥】の統合ユニークスキル。もはや翼ですらない金色のブースターと紅の衣を持って空を翔けん。【飛翔】(×5)【天彗】、【月光―幻影纏い―】、【極夜】も統合 【月光―幻影纏い―】 自身の回避術に(-15)補正する 【破鏡】 【幻月式】、【月光―幻影纏い―】の統合上位スキル。自身の回避術に光による視覚並びに音による聴覚幻惑補正により回避補正を(-25)にし、さらに無効化耐性を一つ持つ。 【赫耀纏いし凶星】 飛翔術のユニークスキル。血界戦線を飛翔特化にすることでの高速軌道の飛翔術。自身の回避術の補正を(-35)、炎熱系の攻撃を受けると更に(-10)並びに戦闘百面ダイスの最低保証値を(+12)する。自身の回避術に光による視覚並びに音による聴覚などの無効化耐性を一つ得る。【破鏡】が統合された。※【蒼】の世界を観た。【金色夜叉】における炎熱エネルギーの循環の理を取り入れることに成功した。スキルが特異スキルに変わった。※【赫耀纏いし凶星】は【蒼穹を征く凶星】へ 【蒼穹を征く凶星】 【黄金の回転】スキルによって昇華された特異ユニークスキル自身の回避術の補正を(-35)、そして回避のダイス値を[50]から[70]に上昇させ並びに戦闘百面ダイスの最低保証値を(+15)する 【鳴神月】 キノ作成のオリジナル技物理ダメージ(-10)+電撃ダメージ(-15)、スタン状態付与。 【月隠】 【血界戦線】の中に異空間に自由に潜み、出ることができるスキル。相手の拘束系のスキル、技能を無効化にし、そして相手の戦闘における相手の熱烈に対して確率で回避[1/2]することが出来る。 【月桂樹】 戦闘開始時に発動、周囲の空間を覆うように伸ばすことで相手の空戦スキル、技能を一段階低下させる。また、相手の回避スキル、技能の最低保証を無効化するトリ子によって強化【上弦ノ月】になった 【日■よ、死■■■】 こちらの残りが一つで後一度有利を取られると負けてしまう状況、自身が一人での戦いであること、そして相手が【敵】であること、戦闘開始時から五ターンが経過していることを条件に解禁される必殺技。こちらが有利、もしくは不利あるいは熱烈を取った時発動可能(発動条件を満たすと全て【日■よ、死■■■】となる)。【血界戦線】の全てを金色の炎に変えて解き放つ、原初の生命の炎。炎が到達する前に金色の光によって【強化解除】、直後に【血界戦線】を解除しその常時バフ、並びに常時相手へのマイナスの合計の三倍を炎へと変える(熱烈の場合は四倍)それを持って相手をそしてその生命」を焼き尽くし、回復不能の特殊ダメージを与える。この技の後、【血界戦線】は使用不可。並びにそれに類するスキル、技能も使用不可(6時間)。この技を受けた相手は全スキル技能の3T使用不能状態になる。 【血界戦線―月紅―】 【血界戦線】の中に【封血】の要領で【生命力】を蓄積させ分離、そして物質化した【命を蓄積した赤き月のような色をした物質】それを作り出すことのできるようになったスキル。月紅の有用度14【修験・三界】を3T伸ばす程度。コストは7日に一個。 【血界戦線―厄月―】 【薬物(毒)B】以上を取得することにより使用可能となるスキル。【血界戦線】に作り出した【毒】を混ぜることで攻撃成功時、相手に【毒】を付与できる。また、【直接接触攻撃】の場合だと膠着の時にも確率(1/2)で【毒】を付与できる 【生かすも自在、殺すも自在】 【血界戦線】の応用特殊ユニークスキル。自身の攻撃に生命力【強奪】ダメージ(-20)付与。並びに【毒】を【呪毒】に変化、攻撃成功時に付与する。また自身の受けた毒は二回まで解除することが出来る。 【上弦ノ月】 線状の変化させた【血界戦線】を操る総合スキル。相手の回避、空戦技能、スキルを低下。ならびに百面最低保証(T+10) 【無月】 【血界戦線】における【拒絶】と【吸収】を理解した果てにあるスキル。自由に物体を取り込むことができ、取り込んだものをいつでも破壊できる。スキルツリー解放、【月桂樹】、【朔】、【破鏡】、【月隠】を取得時自動取得 [部分編集] + 【取得可能】 【取得可能】 【取得可能】 【朔】 血界戦線でダメージを無効化した場合そのダメージの1/2を相手に返すことが出来る反射スキル。強化ツリー難易度B(80以上) 【破鏡・崩】 対人スキル。相手にTごとに(-5)のダメージを与える。相手が聴覚補正のスキル、技能を持っていた場合効果は倍になる 【破鏡・呪】 戦闘開始時に相手を毒状態することが出来る。 【月光殿】 【血界戦線】と【念動力】の混同コントロールの上昇により一定期間内なら【血界戦線】を切り離して操ることが出来るようになったスキル。スキルツリーの開放、とあるスキルも取得することによりユニークスキルを取得可。 [部分編集] + 【技能】 【技能】 【技能】 名前 レベル 備考 【盗みの極意】 相手の懐から物を掠め取る手癖や、解錠、ピッキング等の技能。 【応急手当】 応急処置等を正確に行える技能。怪我の具合を25%回復する 【鋼の看護】 医療関係の精神判定に補正がかかる。 【速読】 C 【記憶向上】 C 【近接戦闘術】 初級 血闘術に統合。 【縛布術】 中級 【尾行の心得】 2 尾行の基礎的な技術や知識の取得。判定時に補正が入る。 【実戦経験】 自身の固定値に+1d80 【回避術】 上級 回避判定に弱補正、戦闘時には相手の固定値に-1d50。 【最適行動】↓【最適行動・天式】 【回避術・上級】からの派生技能。回避系スキル、技能を一つ半減する。回避術の最低保証を20とする。天式:相手の回避系スキル、技能を一つ半減する。【浮遊】、【飛行】、【飛翔】、もしくは類するスキル、技能を持っていない相手からの回避系スキル、技能に対する半減、無効化を受け付けない。 【精神分析】 Ⅴ 対面した相手の精神分析に弱補正。会っていなくてもその相手の情報量次第では会わずに精神状態分析可能(60+2d40で高い方の合計が80以上で判定成功)戦闘前に成功すると相手の固定値に-30。 【個性分析術】 C 相手の個性から戦術を予測する技術。相手に常時-20。 【人間観察】 C 【精神分析】と【個性分析術】の統合技能。判定(60+2d40で高い方の合計が80以上)に成功時、相手の固定値-60。失敗時、相手の固定値-30。 【心の法】 【日米技術交流会】で取得http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1637422364/7672 【月読命】 【心の法】を習得したことで得られる疑似的なサイコメトリー能力。【人間観察】と統合スキル化。戦闘開始時の判定が不要になり相手に(-60) 【コントロール適正】 高 念動力系の個性の取得、修行に+40される。 【流流舞い】 水流のごとく流れるような足運びを取得した時に得る攻撃と回避の補正技能。回避系のダイス、相手へのダメージダイスを二つにし高い方を適用させる。冨岡義勇からコピった。 【反骨】 初期固定値が負けていた場合、自身の初期固定値を×1.2。爆豪勝己からコピった。 【医学】 C 【外科手術】 C→B C(研修医クラス)→キャストリアを実践医療試験でB(一般的な外科医クラス)に上がった 【薬学】 D→C→B→A 実践レベルはC以上これまでの経験とキャストリアとの訓練でBに上昇。リカバリーガールとのマンツーマン指導によってAに上昇 【薬学(毒)】 C→B→A 一発成功。毒物の調合に特化した薬学技能。毒物の調合が可能になる。Cで毒付与、Bになると解毒薬の調合、使用もできる、Aになると相手の対毒耐性を無効化することが出来る。毒状態時に毎T確率(1/2)で発動。 【急所突き】↓【人体理解】 A 人体をどれだけ正しく理解出来ているかのスキル。人体に対して物理ダメージダイスを痛撃(×2.5)にする。爆豪勝己からコピった【急所突き】が【医学C】、【透き通る世界】により変化。 【射撃適性】 A 銃の固定値を×2.5する。 【射撃】↓【クイックドロウ】 【射撃】の早打ち特化の上位技能。(射撃適性B以上で習得可能)銃器所持時、固定値を(+20)する。自身に【強襲】状態を付与。(最初の1Tのみ特殊状態)戦局ダイスにおける有利は全て射撃技に変化する。(【強襲】状態時)【強襲】状態時において有利を取ると【防御貫通】となり、防御によるダメージカット無効を貫通する。 【反応射撃】 【クイックドロウ】を取得後、応用したカウンター射撃技能。相手が有利、もしくは自身が不利を引いたときに発動。相手の行動を射撃によって確立(1/3)で制止し膠着として処理し仕切りなおす。判定に成功した場合、(-20)の物理ダメージを与える。(これは他のダメージ増加技能、スキルの影響を受けず固定)また、【反応射撃】は【厄月】の影響を受けるキノによるスキル改造で【反応射撃】は【天命】へと変化した 【天命】 カウンター射撃特殊技能。相手の戦局ダイス時に一つだけ相手の有利を不利(カウンター)に変化させる。一度カウンターを成功させるとその戦闘中では再度使用不可になる。 【エイミング】 A 【クイックドロウ】と【スナイパー】を同時に発動可能。 【早撃ち】 5 【強襲】時、固定値を+150する 【血闘術】 現在ブラックが持っている近接系スキル、技能統合。【血界戦線】を使ったブラック自身の固有近接戦闘技能。(+36)。※空戦特化ビルドにより削除されました。 【牽制援護】 チーム時、自分以外一人つき+50。チーム合計固定値にプラスする。 【武芸百般】 C あらゆる分野での格闘術、武器術の術理を覚え習得し全て一定以上で使いこなせた時に得られるスキル。システム的には相手の格闘、近接戦闘系のスキル、技能の+上昇を減衰させる。格闘、近接戦闘系のスキル、技能に類するものを持っていないときは固定値に補正相手が近接戦闘系のスキル、技能保持で発動(-20)。※空戦特化ビルドにより削除されました。 【変装】 Ⅳ Ⅱで実際に合ったことのない人ならまず気づかれないレベル。Ⅲで他人もさせることが出来る。Ⅳで女装もできる。Ⅴは骨格レベルでしなきゃならん。 【他人模写】 見た人間をトレースした着ぐるみのように血界戦線を着る。立体認識は思兼に。 【水の心】↓【水月鏡花】 戦局ダイスにおいて相手の有効ダイスを一つこちらの有利に変更することができる。 【キス(カウンター)】 取得http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1560359267/3260 【幽世堕トシ】 師匠直伝 【狙い撃ち】 http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1625058629/8249 【空間認識】 http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1625058629/8249 【コ■ー■■ット】 観ただけでスキル、能力をコピーする能力。本来ブラックが使えない能力であるため、劣化しており不可能な場合もある。勝利時においてスキル、技能を一つ取得することが出来る(ユニーク、特殊は不可。持っているスキル、技能の下位しかない場合も不可) 【血盟】 それは自在に互いの力を使い合いそして、死すら別てぬ盟約である百面ダイスを一つ増加する [部分編集] + 【称号】 【称号】 【白金の星】 AFOから授かったスキル。戦闘時の百面ダイスを最低保証20。 【CODE―ブラックバレル―】 百面ダイスの最低保証値を(+5)する。(白金の星と重複可) 【魔王の助言】 回避系の最低保証を(+5)する。 【悪夢を終わらせる者】 百面ダイスの最低保証値を(+5)する 【女王の口付け】 百面ダイスの最低保証値を(+5)する 【ハイエンド・キラー】 ハイエンドを三体以上倒すと得られる。5体倒したたぶん?ハイエンド戦闘時、百面ダイスの最低保証を(+15)する 取得後に一体倒すごとに(+5)ずつ増える [部分編集] + 【必殺技】 【必殺技】 【必殺技】 名前 備考 【無明・腕】 【不見の第三の手】による攻撃技。8%マイトパワー(上限解放前)。 【無明・腕 -豪-】 【無明・腕】をよりパワーに特化した技。15%マイトパワー(上限解放前)。 【破軍・羅刹】 【シェルブリット・インビジブル】によるインパクト攻撃技。34%マイトパワー。自傷必須な技だったが訓練により克服。インパクトでスライド的な移動が可能。 【破軍・因果】 【破軍・羅刹】の両手同時攻撃技。50%マイトパワー。 【破軍・空閃】 【シェルブリット・インビジブル】を指に集中させて風圧で攻撃する技。片手で3発。1発あたり7%マイトパワー。【破軍】を小分けする形になるので、1発撃って残り2発分の威力で【羅刹】などはできない。再構成する必要あり。 【破軍・空閃 -三条-】 【空閃】の3連発。ひよこ鉄砲扱いされたけどそれはお前だけだオールマイトぉ! 【水天】 自分の周囲に不可視のバリヤーを張る。相手の固定値に-1d20。 【赫糸・斬陣】 【血液糸】による斬撃。コンクリ、氷程度なら簡単にサイコロに出来る。 【赫糸・縛陣】 【血液糸】による捕縛技。 【赫糸・縛陣 -時雨-】 【血液糸】を雨と見紛うほどに細く伸ばし、広範囲に降らせる。全て回避するのは困難。 【赫糸・縛陣 -渦潮-】 【赫糸・縛陣-時雨-】でばら撒いた【血液糸】を巻き取る。これ斬でやったらミンチだよね? 【赫ノ檻】 【時雨】、【渦潮】とのコンボによる広範囲捕縛技。 【繭玉の縛】 【血液糸】で対象を繭状に閉じ込める捕縛技。 【赫矢・月夜烏】 赫矢をベース。有利+1、物理ダメージ固定(-10)(×2.5【人体理解】)(-20【月魂―喰―】 [部分編集] + 免許 免許 免許 【第二種飛行個性使用免許(限定:92kg)】 自分並びに貨物や人の運送などの飛行のための彦個性使用許可最低30㎏ 92㎏まで可能。 【特殊医療免許】 テストケース第一号。ヒーロー免許と医療免許を足して二で割ったようなもの。治癒系個性を医療現場で使ってよく、医療系個性に付随する医療行為を認める物。資格条件は・個性の効果を可能な限り特別医療施設で監督の下で調べ国に提出すること、この際不明な点がある場合は受理されない。・定められた一定の医療知識の講義を行い。また評価を受けること。ただし、資格者の医療個性の方向性において多少の変更は良しとする。そしてその結果を国に提出すること。・二つの提出物が受理されることによって専門の特別医療施設での実習を行うことになる。・実務を専門の特別医療施設で指揮監督の元、所定の日数を最大限終えること。・指揮監督者、ならびに専門の特別医療施設の責任者の同意によって実習の可否は委ねられており、合格とされた時点で取得となる。 [部分編集] + 【イベントスキル】 【イベントスキル】 【イベントスキル】 【直観】 メリットスキルじゃない。あくまでイベント発生、管理とかのためスキル。10が出ればボーナスメリットっていうのじゃない。 【彼方からの欠片】 冬美に対して精神的に弱くなる。冬美とのifEndで手に入れた。 [部分編集] + サポートアイテム、スーツ サポートアイテム、スーツ サポートアイテム、スーツ 【γスーツ】 シンプルな軽量スーツ固定、相手に回避(-4) 【カドゥケウス(銃】 所持状態時、固定値+30。スタン機能付き【撹乱砲撃】:閃光弾・音響弾、あるいは同系機能の搭載で相手の感知系能力を潰す・戦闘開始時から2T、相手の感知系スキル、技能を封印する 【雷纏】 手首巻く形式のような電子装置この中を通した血液の先に電流を送り込む。連続使用は実用にできるレベル。最大威力は一般人には十分、異形型は一瞬身動きを止める程度。作:発目明
https://w.atwiki.jp/pipivip/pages/22.html
有志が描いてくれたピピさんのイラストとか色々。 画像クリックで元サイズの画像見れます。 ※※ここにあるイラストの、当wiki以外への転載は固く禁止します※※ イラスト募集中 ピピさんのイラスト描いてくれる人はいないかー! 上手いとか下手とか関係ないから是非ピピさんの絵を描いてみないか! もしいいよーって人が居たら、本スレでコテ酉出して、「wikiに転載おk」と書き添えて今すぐうpだ!! 大阪利休の町 ◆D1AubwG1Yw氏 山梨@峽東 ◆vSRQ/RyswPrb氏 埼玉南部@まっく ◆4hNXjUke0cMP氏 三重北部 ◆FCLgbms/Yo氏 大阪堺区 ◆Z.2mDPeGsE氏 長野北信 ◆8rI8rmJkuo氏 名無し?
https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/600.html
ブラックブラッシュBlack Brush 中央ザナラーンの中央部に広がる一帯。 古代アラグ帝国の時代に敷設された古の街道、「アラグ陽道」と「アラグ星道」が交差する交通の要衝であり、 古くから交易路として用いられてきた。 現在は、アマジナ鉱山鉄道社が敷設した鉄道が敷設され、新たな役目を帯びている。 主なスポット ブラックブラッシュ停留所:アマジナ鉱山鉄道社の停留所兼金属精錬施設。 酒房「コッファー&コフィン」 ブラックブラッシュ停留所近くにある酒場。 ネズミの巣 キキルン族の盗賊団の根城。 シラディハ遺跡 「シラディハ」時代の遺跡。 狼煙の丘 マテリアの技術を研究するゴブリン族「ミュタミクス」と、その弟子たちが住むキャンプ地。 ヘルズブルード洞窟 巨大蟻の巣が存在する一帯。 カッターズクライ キマイラが巣喰うと噂される洞窟。 ロストホープ流民街 霊災難民たちが暮らす流民街。 ナナワ銀山 アマジナ鉱山社が運営する銀山。 主な魔物 ヘルズブルード洞窟周辺から沸き出したと思われるアントリングや、アダマンタス属の「アイアントータス」、 ジズ属の「ハンマービーク」、サーフィド・クラウドなどが生息する。 また、シラディハ遺跡の周辺には、スプリガンの姿を多数見ることができる。
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/1532.html
戻る マジシャン ザ ルイズ 進む マジシャン ザ ルイズ (11)帰還 「ここはもう駄目、ね………」 少女の赤い髪を、熱風が宙に舞い躍らせる。 「皆!この場はただちに放棄、後方にて陣を立て直すわ、準備して!」 赤い髪の少女が降りかかる火の粉を払いながら、周囲の大人たちに指示を飛ばす。 目の前に広がるのは焦土、そうとしか言い表せないこの世の地獄。 果たしてこの光景を見て、どれだけの人間がここが昨日まで人々が笑い合い、生活していた街であると気付くことが出来るのだろうか。 崩れ落ちた教会、火の手をあげる民家、舗装されていた石畳はめくりあがり地面を露出させている。 どこからか親を失った子供の泣き声が聞こえる、夫を失った妻の叫びが聞こえる。 吐き気を催すような、赤い空。 真っ赤なキャンパスの向こう側、更に鮮やかな赤が二つ蠢いている。 空飛ぶ機械仕掛けの―――竜。 この地獄を産み落とした、アルビオンの投入した残忍な破壊者。 「お嬢!撤退準備が整いました。指示を」 「隊長で良いって言ってるでしょ」 少女が振り返ると、そこには部下達の姿。 無傷であるものなどいない。 けれどその目には未だ力が宿っている、彼らこそは諦めることを拒絶した屈強な戦士達。 「………全員、目を見開きなさい! そして三秒でこの光景を目に焼き付けなさい」 言いながら彼女自身も踏み躙られた街へと目を向ける。 「一、二、三」 岩のような男達が、表情を崩さぬままに涙を流す。 「…行くわよ、撤収!」 そうして、少女達は街に背を向けて走り始める。 「必ず帰るから、それまで待っていて………」 最後に呟いた彼女の呟きは、風に溶けて消えていった。 「それで、モンモランシー、あんた最近ギーシュとはどうなのよ」 「ぶはぁっ!!」 貴族のご令嬢とは思えない音をたてながら、口に含んでいたお茶を噴出したのはモンモランシーであった。 気だるい昼下がりの午後。 夏季休暇の為に人気が無いトリステイン魔法学院。 食堂から椅子とテーブルを引っ張り出し、優雅に向き合って紅茶を飲んでいたのは、二人の二年生。 桃色の髪に幼い外見のルイズ、そしてもう一人は金髪で、ルイズほどではないにしろ寂しい胸の持ち主、モンモランシーであった。 今は夏季休暇、学院に残っているのは、ほんの数名の生徒と教師、それに少数の平民だけとなっている。 ろくな話し相手もいない暇な二人は、時折こうして一緒にお茶を飲んでは、無為な時間を潰しているのである。 「ちょっと!?汚いわね!どうしたのよ!?」 「それはこっちの台詞よルイズ!なな、なんであんたにそんなこと聞かれなくちゃいけないのよ!?」 叫んでから、ポケットのハンカチを取り出して口元を拭くモンモランシー。 向かいのルイズも同じようにハンカチで制服に飛んだお茶を拭いている。 「別にこれといった理由なんて無いわよ、暇だから聞いてみただけ」 「あ、あそう…でも今日の天気って丁度良いわよねー馬鹿みたいな日差しもないし、気温もこないだまでに比べたら大分マシよね」 「それって話題を変えてるつもりなの、モンモランシー。そりゃもうすぐ夏も終りだしね、いつまでも頑張ってらんないんでしょ。 で、ギーシュとはどうなのよ」 「いやー、暑いわ、暑いわー、なんだか突然暑くなってきちゃったわねー」 顔を真っ赤にしながら、突然手で顔を扇ぎ始めるモンモランシー。 なんとも微笑ましい光景ではあるものの、見ているルイズの目は半眼である。 「ふーん………ま、別にどうだっていいけどね。 好きよ嫌いよなんてのは個人の自由、他人がどうこう言う領分じゃないしね」 「そうよ、そうよ、ルイズにはまだそういう話題は早いわよ、おほほほほ」 ゼンマイの切れたアルヴィーのように、ぎこちない笑いを浮かべるモンモランシー。ルイズは優雅にお茶を飲んでいた。 「でも私達はまだ学生なのよ、そういうことって節度が重要よね」 「そ、そうねー」 「貴族として、節度あるお付き合い、した方が後々後悔しないんじゃないかしら」 「そ、そうねー」 ああもう!調子狂う!何で最近こんなに余裕しゃくしゃくなのよこの子は!?と思うのはモンモランシーである。 キュルケにからかわれるのとは違った大人っぽい対応が、なんとも気に入らないのであった。 何か変更できる話題が無いかと、左右を見回したとき、火の塔から走りながら出てくるミスタ・コルベールの姿が目に入った。 「戦争、か………」 コルベールはぬらりとした光沢の金属の塊、と思われる「何か」を両脇に抱えながら、学院の外の草原―――建造現場へ駆けて行った。 多分、それもフネの一部なのだろう。 「キュルケとタバサ、大丈夫かしらね、心配だわ」 「…大丈夫なんじゃない?ガリア国内では戦闘行為は行われていないらしいし、ツェルプストーは戦争くらいで死ぬような女じゃないわよ」 眉間に皺を寄せながら臆病な表情を覗かせるモンモランシー、対してルイズは外面は平静を保ったままに答えた。 「でも、二人とも、学院には帰ってこれないかもしれないわね…」 「………」 このモンモランシーの問いかけには、ルイズも答えることが出来なかった。 二人が鉛のように重い空気を吐き出す。 単に話題を変えようとしただけなのに、すっかりお茶も空気も冷えてしまった。 「お茶のお代わりを貰ってくるわね」 湿った空気を変えようと、モンモランシーが努めて明るい調子で言いながら席を立った。 ティーポットを片手に、食堂へと歩いて行くモンモランシー。 ルイズはモンモランシーが歩き出したことを確認してから、先ほどコルベールが駆けて行った門の外を見やった。 戦争に備える名目で建造されているらしいフネ、その設計から監督までやっているらしい自分の使い魔。 フネが完成したら彼はどうするのだろう? やはり戦争へ行くのだろうか、そのとき自分はどうするのが正しいのだろうか。 ここ数日ずっと考えていたことであった。 アルビオンとガリアがトリステイン、ゲルマニア両国に宣戦布告して既に一週間。 南にガリアという脅威を抱えたトリステインはゲルマニアとの効果的な連携が取れないでいた。 そうしているうちに、アルビオン=ゲルマニア間の戦争は激化の一途を辿った。 そして昨日、遂に帝都ヴィンドボナが陥落したとの報が魔法学院にも届けられた。 皇帝アルブレヒト三世は行方不明、戦上手と謳われた帝国騎士団は壊滅。 一方で各地方の領主達は独自の判断で軍を率いて、抵抗を続けているらしいが、鎮圧も時間の問題であろう。 目まぐるしく動いていく戦況、このトリステインが戦場になる日は遠くない。 こうしてゆっくりとお茶を飲んでいられるのも、あと少しかもしれない。 そう思うと、たかがお茶一杯といえども大切に感じるのであった。 「ルイズ!ねえルイズってば!」 突然声をかけられた為に、驚きの表情で顔を上げるルイズ。 肩を掴んで話しかけて来ていたのは、先ほど食堂へ向かったはずのモンモランシーであった。 「ねえルイズ、ちょっとあれ、あれを見てよ!」 そう言ったモンモランシーは、火の塔と土の塔の間、つまり何も無い空を指差した。 「…ねぇモンモランシー、暑い暑いって言ってたけど、本当に頭が沸騰しちゃったの?」 「いいからよく見てみなさい、よっ!」 モンモランシーがルイズの背後に回り、その首をぐきりを動かした。 「痛い痛い!痛いってばモンモ………あれ?」 モンモランシーが指差し、今はルイズの首が向けられているその方角、そこには小さな点があった。 小さい、というわけではない、遠いのだ。 それが徐々に魔法学院へと近づいてくる。 ある程度の大きさになったところで、ルイズにもそれが何であるのか判別することができた。 「竜!?」 そう、それは竜であった。 先ほどの話題もあり、竜と見てルイズの脳裏に連想されたのは無敵と言われるアルビオンの竜騎兵、そして……… 「タバサ!」 そう、トリステイン魔法学院へと向かっていた飛竜はシルフィード、そしてその背後にいたのはタバサであった。 中庭にふわりと降り立つシルフィード。 その背後には、何人もの人が乗せられていた。 主人であるタバサ、目深にローブを下ろしているメイジらしき人物、年老いた執事、それに気を失っているらしい夫人の姿。 「ねえ!一体どうしたのタバサ!こんな時期に、…それにあなた、その格好は一体」 ルイズが驚くのは無理は無い。 タバサは襟首が破れた薄布一枚という格好であったからだ。 辛くもフーケの手引きにより、グラン・トロワから見事脱出を果たしたタバサ達。 ガリアの追跡をかわしきった彼女達が、まず最初に向かった先は、ガリアとトリステインの境に位置する湖、ラグドリアン湖であった。 目的地はラグドリアン湖のそば、旧オルレアン公爵屋敷、タバサの帰るべき家だった。 屋敷に到着したタバサは、執事ペルスランと眠らせた母をシルフィードの背に乗せた。 そうして保護すべき二人を連れて、再び空へと飛び上がったシルフィードはトリステイン魔法学院へと進路を向けたのである。 「ねえ、タバサってば、タバ…、ちょっと!?」 ルイズが驚愕に大きく口を開く。 シルフィードの背にあったタバサがバランスを崩すようにして、重力に引かれ地面へと落下した。 「タバサ!」「タバサ!」「シャルロットさま!」「ちょっ、あんた!」「お姉さま」 各々がそれぞれの名でタバサを呼び、倒れ伏したタバサに近づく。 薄着のままシルフィードの背に掴まり、上空の冷気に晒されたタバサの体は冷え切っていた。 「!?不味いわよ、体は冷え切ってるのに汗がこんなに!」 水魔法を専門とするモンモランシーが焦った様子でタバサの体を触診する。 朦朧とした意識のまま、タバサの手が持ち上がり、ルイズへと伸ばした。 差し出された手をしっかりと両手で握るルイズ、冷え切った手に、自らの熱を分け与えるように。 タバサの口が小さく動き、なにごとかを伝えようとする。 しかし、それが声になることは無く、タバサはルイズに手を握られたまま意識を手放した。 「ルイズ!そっち持って! それにそこの人も!急いで!この子を部屋に連れて行くわよ!」 「ところでさっき、誰かお姉さまって言わなかった?」 ―――ルイズ 戻る マジシャン ザ ルイズ 進む
https://w.atwiki.jp/ninpouchougk/pages/155.html
甲賀イラスト 【甲賀忍者】個別イラスト落とし穴 ハンググライダー忍者・風読のナガル 飯綱幻蔵 カナト 一四一八三 諡 中原久太郎 天狗洲徒怜武小次郎 暗黒寺JK 複数キャライラスト 落とし穴 牛 【甲賀忍者】 個別イラスト 落とし穴 ハンググライダー忍者・風読のナガル 飯綱幻蔵 カナト 一四一八三 諡 中原久太郎 天狗洲徒怜武小次郎 暗黒寺JK 複数キャライラスト 落とし穴 牛
https://w.atwiki.jp/black_list/pages/12.html
株式会社マクニカ http //www.macnica.co.jp/ ニューソン株式会社 http //www.newson.co.jp/ 松定プレシジョン株式会社 http //www.matsusada.co.jp/ 三浦工業株式会社 http //www.miuraz.co.jp/ 三谷商事株式会社 http //www.mitani-corp.co.jp/ 株式会社宮崎情報処理センター http //www.mjcnet.co.jp/ 株式会社メノガイア http //www.menogaia.co.jp/ 株式会社ユーフィット http //www.ufit.co.jp/ ユニバース情報システム株式会社 http //www.uisnet.co.jp/ 株式会社 夢真ホールディングス http //www.yumeshin.co.jp/ 株式会社 読売情報開発 http //www.yomiuri-johkai.co.jp/ ラサ商事株式会社 http //www.rasaco.co.jp/ 理研計器株式会社 http //www.rikenkeiki.co.jp/ リコー関西株式会社 http //www.r-kansai.ricoh.co.jp/ リコーテクノシステムズ株式会社 http //www.r-ts.co.jp/ 株式会社リンクレア http //www.lincrea.co.jp/ 株式会社ワイキューブ http //www.y-cube.co.jp/ ワタミ株式会社 http //www.watami.co.jp/ 新東電算株式会社 http //www.sdkk.co.jp/ 株式会社ミロク情報サービス http //www.mjs.co.jp/ 情報技術開発株式会社 http //www.tdi.co.jp/ 株式会社コスモスライフ http //www.cosmoslife.co.jp/ コンピュートロン株式会社 http //www.computron.co.jp/ 東京コンピュータサービス株式会社 http //www.tcs-ipnet.co.jp/ 株式会社富士通エフサス http //jp.fujitsu.com/group/fsas/ 加賀電子株式会社 http //www.taxan.co.jp/ 株式会社 エージェント・テクノロジー・グローバル・ソリューションズ(ATGS) http //www.a-technology.co.jp/ レバレジーズ株式会社 http //www.leverages.jp/ 東日本住宅株式会社 http //www.higashinihonjutaku.co.jp/ 株式会社テンポスバスターズ http //www.tenpos.co.jp/ 株式会社ファニーワーク http //www.funnywork.co.jp/ 株式会社ユビキタスエナジー http //www.ub-energy.com/ 株式会社システムエグゼ http //www.system-exe.co.jp/ 株式会社アイエスエフネット http //www.isfnet.co.jp/ 日本電気通信システム株式会社 http //www.ncos.co.jp/ 株式会社Lee.ネットソリューションズ http //www.lee.co.jp/ ユニパルス株式会社 http //www.unipulse.com/jp/ EH株式会社 http //www.eh.com/ Xarts株式会社 http //www.xarts.jp/ ミツイワ株式会社 http //www.mitsuiwa.co.jp/ トピー工業株式会社 http //www.topy.co.jp/ 日本ロジテム株式会社 http //www.logitem.co.jp/ 日本システムウエア株式会社 http //www.nsw.co.jp/ 日本コンピュータ・ダイナミクス株式会社 http //www.ncd.co.jp/ デジタル・インフォメーション・テクノロジー株式会社 http //www.ditgroup.jp/ NECシステムテクノロジー株式会社 http //www.necst.co.jp/ エヌ・ティ・ティ・データ東京エス・エム・エス株式会社 http //www.nttdata-sms.co.jp/ 三菱総研DCS株式会社 http //www.dcs.co.jp/ デンソーテクノ株式会社 http //www.densotechno.co.jp/ ソフトウエア情報開発株式会社 http //www.skig.co.jp/ 株式会社シーエーシー http //www.cac.co.jp/ 株式会社 国際システム http //www.isd.co.jp/ 富士電機ITソリューション株式会社 http //www.fisl.jp/ 日立ビジネスソリューション株式会社 http //hitachi-business.com/ 渡辺パイプ株式会社 http //www.sedia-system.co.jp/ 株式会社クロスキャット http //www.xcat.co.jp/ 聖翔株式会社 http //www.seishow.co.jp/ 株式会社ユタカ技研 http //www.yutakagiken.co.jp/ 株式会社 日比谷コンピュータシステム http //www.hibiya-cs.co.jp/ 明和地所株式会社 http //www.meiwajisyo.co.jp/ 株式会社カトム http //www.kdg.co.jp/katom/ 株式会社ジェイアール東日本情報システム http //www.jeis.co.jp/ 株式会社ネオキャリア http //www.neo-career.co.jp/ サンワコムシスエンジニアリング株式会社 http //www.sancom-eng.co.jp/ 東芝インフォメーションシステムズ株式会社 http //www.toshiba-tsis.co.jp/ シークス株式会社 http //www.siix.co.jp/jp/ ネットイットワークス株式会社 http //www.netitworks.co.jp/ みずほ情報総研株式会社 http //www.mizuho-ir.co.jp/ 株式会社IHI http //www.ihi.co.jp/ 太平電業株式会社 http //www.taihei-dengyo.co.jp/ 日本中小企業福祉事業財団(日本フルハップ) http //www.nfh.or.jp/ 朝日ソーラー株式会社 http //www.asahisolar.co.jp/ 株式会社ネクシィーズ http //www.nexyz.co.jp/ 日本NCR株式会社 http //www.ncr.co.jp/ 東海東京証券株式会社 http //www.tokaitokyo.co.jp/ 丸大食品株式会社 http //www.marudai.jp/ 株式会社富士通ビー・エス・シー http //www.bsc.fujitsu.com/ オリジン電気株式會社 http //www.origin.co.jp/ 株式会社 ゼンショー http //www.zensho.co.jp/ 株式会社テプコシステムズ http //www.tepsys.co.jp/ 住友電設株式会社 http //www.sem.co.jp/ ウシオ電機株式会社 http //www.ushio.co.jp/ 株式会社 ぎょうせい http //www.gyosei.co.jp/ オリオン交易株式会社 http //www.orionkoeki.co.jp/ 豊商事株式会社 http //www.yutaka-shoji.co.jp/ 株式会社イー・クラシス http //www.e-classis.co.jp/ カネツ商事株式会社 http //www.kanetsu.co.jp/ さくら情報システム株式会社 http //www.sakura-is.co.jp/ 株式会社CSKシステムズ http //www.csk.com/systems/ 株式会社くらコーポレーション http //www.kura-corpo.co.jp/ 株式会社KUURAKU GROUP(くふ楽) http //www.kuuraku.co.jp/ 株式会社エイプルジャパン http //www.apl.co.jp/ 株式会社EMシステムズ http //www.emsystems.co.jp/ 日本開閉器工業株式会社 http //www.nikkai.co.jp/ 日本デジタルデザイン株式会社 http //www.ndd-net.co.jp/ 株式会社セントラル情報センター http //www.cic-kk.co.jp/ 株式会社 京王エージェンシー http //www.keio-ag.co.jp/ ユニパルス株式会社 http //www.unipulse.com/jp/ 株式会社日本AEパワーシステムズ http //www.jaeps.com/ 日本管財株式会社 http //www.nkanzai.co.jp/jp/index.html キヤノンソフト技研株式会社 http //www.csti.co.jp/ リコー販売株式会社 http //www.r-hanbai.ricoh.co.jp/ 株式会社オンテックス http //www.ontex.co.jp/ TISシステムサービス株式会社 http //www.tss-j.co.jp/ フクダ電子株式会社 http //www.fukuda.co.jp/ 株式会社トラスト・テック http //www.trust-tech.jp/ 株式会社大塚商会 http //www.otsuka-shokai.co.jp/ コーデンシ株式会社 http //www.kodenshi.co.jp/ 株式会社 日立ハイシステム21 http //www.hs21.co.jp/ 株式会社 三菱電機ビジネスシステム http //www.melb.co.jp/ 株式会社 アサンテ http //www.asante.co.jp/ 株式会社シーエーシー http //www.cac.co.jp/ 株式会社ジャノメクレディア http //www.janomecredia.co.jp/ 株式会社京都製作所 http //www.kyotoss.co.jp/ 大和リース株式会社 http //www.daiwalease.co.jp/ トラスコ中山株式会社 http //www.trusco.co.jp/ 株式会社アスパーク http //www.aspark.co.jp/ 日本アクセス株式会社 http //www.j-access.co.jp/ プレス工業株式会社 http //www.presskogyo.co.jp/ JRCエンジニアリング株式会社 http //www.jrce.co.jp/ 株式会社 モンテローザ http //www.monteroza.co.jp/ 株式会社 CRCシステムズ http //www.crs.co.jp/ 株式会社アイ・ティ・フロンティア http //www.itfrontier.co.jp/ 株式会社キャレオ http //www.careo.jp/ エヌ・ティ・ティ・データ東京エス・エム・エス株式会社 http //www.nttdata-sms.co.jp/ 日本電産コパル株式会社 http //www.nidec-copal.co.jp/ エヌ・ティ・ティ・コムウェア株式会社 http //www.nttcom.co.jp/ 日本データコム株式会社 https //www.ndc.ne.jp/ 株式会社キューブシステム http //www.cubesystem.co.jp/ 株式会社ランドコンピュータ http //www.rand.co.jp/ 富士エレクトロニクス株式会社 http //www.fujiele.co.jp/ 日信電子サービス株式会社 http //www.open-nes.co.jp/ 名港海運株式会社 http //www.meiko-trans.co.jp/ エヌ・ティ・ティ・データ・フォース株式会社 http //www.nttdata-force.co.jp/ 林テレンプ株式会社 http //www.hayatele.co.jp/ ダイジェット工業株式会社 http //www.dijet.co.jp/ タマポリ株式会社 http //www.tamapoly.co.jp/ 株式会社フォーラムエンジニアリング http //www.forumeng.co.jp/ 松田産業株式会社 http //www.matsuda-sangyo.co.jp/ ケンコーマヨネーズ株式会社 http //www.kenkomayo.co.jp/ エヌ・ティ・ティ・データ・システム技術株式会社 http //www.nttdst.com/ 富士インフォックス・ネット株式会社 http //www.infoxnet.co.jp/ ヒロセ電機株式会社 http //www.hirose.co.jp/ ソフトウエア興業株式会社 http //www.sic.co.jp/ 株式会社ホロンシステム http //www.holon.co.jp/ 株式会社システムプロ http //www.systempro.co.jp/ 株式会社東電通 http //www.todentsu.co.jp/ 株式会社タマディック http //www.tamadic.co.jp/ 株式会社ソルクシーズ http //www.solxyz.co.jp/ 株式会社 フジシステムズ http //www.fujisystems.co.jp/ 富士通エフ・アイ・ピー株式会社 http //jp.fujitsu.com/group/fip/ 住商情報システム株式会社 http //www.scs.co.jp/ 株式会社ヒューマンテクノシステム http //www.kkhts.com/ 東芝情報システム株式会社 http //www.tjsys.co.jp/ 日本コムシス株式会社 http //www.comsys.co.jp/ 富士ソフト株式会社 http //www.fsi.co.jp/ 株式会社日本システムディベロップメント http //www.nsd.co.jp/ エヌ・ティ・ティ・システム開発株式会社 http //www.ntt-ipnet.co.jp/ ユニシステム株式会社 http //www.unisystem.co.jp/ ハイテクシステム株式会社 http //www.ht-s.co.jp/ シグマトロン株式会社 http //www.sigmatron.co.jp/ インターネットウェア株式会社 http //www.inw.jp/ キャデム株式会社 http //www.cadem.jp/ 金融システムソリューションズ株式会社 http //www.fssol.co.jp/ ナレッジウェア株式会社 http //www.kwc-ipnet.co.jp/ デジタルビジョンソリューション株式会社 http //www.divic.co.jp/ エスエムジー株式会社 http //www.smg.co.jp/ 株式会社 エヌジェーケー http //www.njk.co.jp/ 株式会社大創産業 http //www.daiso-sangyo.co.jp/ 中央出版株式会社 http //www.chuoh.co.jp/ 株式会社再春館製薬所 http //www.saishunkan.co.jp/ 株式会社 アルプス技研 http //www.alpsgiken.co.jp/ 大和冷機工業株式会社 http //www.drk.co.jp/ 日本電産株式会社 http //www.nidec.co.jp/ 日本食研株式会社 http //www.nihonshokken.co.jp/ 株式会社伊藤園 http //www.itoen.co.jp/ 株式会社OSGコーポレーション http //www.osg-nandemonet.co.jp/ 株式会社丸八真綿 http //www.maruhachi.co.jp/ 株式会社ジャステック http //www.jastec.co.jp/ 船井電機株式会社 http //www.funai.jp/ 伯東株式会社 http //www.hakuto.co.jp/ 株式会社西原商会 http //www.nishihara-shokai.co.jp/ 株式会社IHIエスキューブ http //www.iscube.co.jp/ トオカツフーズ株式会社 http //www.tokatsu.co.jp/ エス・アイ・シイ株式会社 http //www.sic-soft.co.jp/ 株式会社人財開発 http //www.jin-zai.co.jp/ エスフーズ株式会社 http //www.sfoods.co.jp/ 株式会社フジミック http //www.fujimic.com/ 綜合警備保障株式会社 http //www.alsok.co.jp/ 株式会社 日本カルチャソフトサービス http //www.culture-soft.co.jp/ ハマゴムエイコム株式会社 http //www.aicom.co.jp/ 杉本商事株式会社 http //www.sugi-net.co.jp/ ユアサ商事株式会社 http //www.yuasa.co.jp/ エース証券株式会社 http //www.ace-sec.co.jp/ スガツネ工業株式会社 http //www.sugatsune.co.jp/ 三菱電機情報ネットワーク株式会社 http //www.mind.co.jp/ 株式会社 NTTデータクイック http //www.nttdata-quick.com/ 株式会社大塚商会 http //www.otsuka-shokai.co.jp/ 株式会社サイバーコネクション http //www.cyber-co.com/ 株式会社ハイマックス http //www.himacs.jp/ 株式会社アルファシステムズ http //www.alpha.co.jp/ 株式会社サンコーポレーション http //www.sun-cp.co.jp/ 株式会社中央エンジニアリング http //www.chuo-eng.co.jp/ 阪和興業株式会社 http //www.hanwa.co.jp/ 株式会社日本デジタル研究所 http //www.jdl.co.jp/ 日本情報産業株式会社 http //www.nii.co.jp/ 株式会社インフォテクノ朝日 http //www.it-asahi.com/ 巴工業株式会社 http //www.tomo-e.co.jp/ 井上特殊鋼株式会社 http //www.issgrp.co.jp/ 株式会社 新日本科学 http //www.snbl.co.jp/ 住友軽金属工業株式会社 http //www.sumitomo-lm.co.jp/ 東京エレクトロン株式会社 http //www.tel.com/jpn/index.htm 日本電設工業株式会社 http //www.densetsuko.co.jp/ 高津伝動精機株式会社 http //www.takatsu.co.jp/ 株式会社シティ・コム http //www.citycom.co.jp/ 富士通ネットワークソリューションズ株式会社 http //jp.fujitsu.com/group/fnets/ 株式会社 オービック http //www.obic.co.jp/ 日本トラスティ情報システム株式会社 http //www.japantrusteeinfo.co.jp/ 兼松エレクトロニクス株式会社 http //www.kel.co.jp/ 三菱スペース・ソフトウエア株式会社 http //www.mss.co.jp/ 株式会社ジェイ・エス・エル http //www.jsl.jp/ 株式会社富士薬品 http //www.fujiyakuhin.co.jp/ セントラルエンジニアリング株式会社 http //www.central-eng.co.jp/ 株式会社山星屋 http //www.arista.co.jp/ 株式会社エム・ソフト http //www.msoft.co.jp/ 株式会社フラワーヒルズ http //www.flowerhills.co.jp/ メディアファイブ株式会社 http //www.media5.co.jp/ 第一生命情報システム株式会社 http //www.dls.co.jp/ 株式会社CIJ http //www.cij.co.jp/ ヤマトシステム開発株式会社 http //www.nekonet.co.jp/ 中央コンピューター株式会社 http //www.chuo-computer.co.jp/ キヤノンITソリューションズ株式会社 http //www.canon-its.co.jp/ 株式会社セゾン情報システムズ http //home.saison.co.jp/ 株式会社半導体エネルギー研究所 http //www.sel.co.jp/ 株式会社エヌ・ティ・ティ・データ・セキスイシステムズ http //www.ndis.co.jp/ 日本電子計算株式会社 http //www.jip.co.jp/ 株式会社三経ホテル http //www.sankei-hotel.co.jp/ 日立ソフトシステムデザイン株式会社 http //www.hitachisoft-sd.co.jp/ 株式会社 構造計画研究所 http //www.kke.co.jp/ 株式会社創味食品 http //www.somi.co.jp/ 株式会社VSN http //www.vsn.co.jp/ データリンクス株式会社 http //www.datalinks.co.jp/ ソーバル株式会社 http //www.sobal.co.jp/ 株式会社学情 http //gakujo.ne.jp/ ジェイエムテクノロジー株式会社 http //www.jmtech.co.jp/ 株式会社ワールドインテック http //www.witc.co.jp/ 株式会社フルキャストテクノロジー http //www.fc-tec.co.jp/ 日本サード・パーティ株式会社 http //www.jtp.co.jp/ 株式会社アドウェイズ http //www.adways.net/ 株式会社セプテーニ http //www.septeni.co.jp/ トランスコスモス株式会社 http //www.trans-cosmos.co.jp/ 株式会社ネクシィーズ http //www.nexyz.co.jp/ 株式会社日本テクシード http //www.tecseed.co.jp/ 東洋テック株式会社 http //www.toyo-tec.co.jp/ 日本管財株式会社 http //www.nkanzai.co.jp/ 株式会社メイテック http //www.meitec.co.jp/ 株式会社クロスキャット http //www.xcat.co.jp/ 株式会社イーシー・ワン http //www.ec-one.com/ 株式会社エヌアイデイ http //www.nid.co.jp/ 株式会社電算システム http //www.densan-s.co.jp/ 株式会社イーウェーヴ http //www.ewave.co.jp/ コムチュア株式会社 http //www.comture.com/ サイバーコム株式会社 http //www.cy-com.co.jp/ 株式会社ソルクシーズ http //www.solxyz.co.jp/ 株式会社ジェー・アイ・イー・シー http //www.jiec.co.jp/ 株式会社プロトコーポレーション http //www.proto-g.co.jp/ 日本システム技術株式会社 http //www.jast.com/ 株式会社フォーカスシステムズ http //www.focus-s.com/focus-s/ 株式会社クレスコ http //www.cresco.co.jp/ 株式会社菱友システムズ http //www.ryoyu.co.jp/ 株式会社シーエーシー http //www.cac.co.jp/ 株式会社トーセ http //www.tose.co.jp/ 株式会社オービックビジネスコンサルタント http //www.obc.co.jp/ 日本ラッド株式会社 http //www.nippon-rad.co.jp/ 日立ビジネスソリューション株式会社 http //hitachi-business.com/ 株式会社アイティフォー http //www.itfor.co.jp/ 株式会社構造計画研究所 http //www.kke.co.jp/ 株式会社昭和システムエンジニアリング http //www.showa-sys-eng.co.jp/ 株式会社さくらケーシーエス http //www.kcs.co.jp/ 株式会社大塚商会 http //www.otsuka-shokai.co.jp/ 日本コンピュータ・ダイナミクス株式会社 http //www.ncd.co.jp/ 株式会社富士通ビー・エス・シー http //www.bsc.fujitsu.com/ 株式会社アグレックス http //www.agrex.co.jp/ 株式会社EMシステムズ http //www.emsystems.co.jp/ 株式会社CIJ http //www.cij.co.jp/ JFEシステムズ株式会社 http //www.jfe-systems.com/ 株式会社光通信 http //www.hikari.co.jp/ 株式会社DTS http //www.dts.co.jp/ 岡藤商事株式会社 http //www.okato.co.jp/ 日立公共システムエンジニアリング株式会社 http //www.gp.hitachi.co.jp/ DIRシステムテクノロジー株式会社 http //www.dir-st.co.jp/ 株式会社 科学情報システムズ http //www.sisinc.co.jp/ 株式会社湯山製作所 http //www.yuyama.co.jp/ 株式会社 片岡製作所 http //www.kataoka-ss.co.jp/ ティーディーシーソフトウェアエンジニアリング株式会社 http //www.tdc.co.jp/ ゼネラルエンジニアリング株式会社 http //www.geng.co.jp/ 株式会社菱友システムズ http //www.ryoyu.co.jp/ 戸田テクノロジーサービス株式会社 http //www.todakogyo.com/ 三谷産業株式会社 http //www.mitani.co.jp/ 株式会社ワールドインテック http //www.witc.co.jp/ 東洋ソフトウェアエンジニアリング株式会社 http //www.toyo-soft.co.jp/ 富士ゼロックスシステムサービス株式会社 http //www.fxss.co.jp/ 株式会社イノベーショントラスト http //www.i-trust.co.jp/ 日本梱包運輸倉庫株式会社 http //www.i-trust.co.jp/ 株式会社タムラ製作所 http //www.tamura-ss.co.jp/ SETソフトウェア株式会社 http //www.setsw.co.jp/ 日神不動産株式会社 http //www.nisshinfudosan.co.jp/ 日立電子サービス株式会社 http //www.hitachi-densa.co.jp/ アイコムシステック株式会社 http //www.icomsys.co.jp/ 株式会社システム計画研究所 http //www.isp.co.jp/ 株式会社 杉孝 http //www.sugiko.co.jp/ 株式会社 千葉測器 http //www.chibasokki.co.jp/